小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

目前市面上有许多游戏,需要玩家各种点按钮,签到,领取金币,参与活动,仿佛不是自己在玩游戏,而是游戏在玩自己一样……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

丛林迷失2(Lost In Woods 2)

indienova.com/steam/game/528090

如果没成功,你将在这片奇怪地方死无葬身之地。找到门也别高兴太早。……由于冬天丛林中资源更为稀缺,所以生存难度更高。整个游戏世界都是【随机】生成,但尺寸有限。……各种有用没用东西都蕴含在这片野生环境之中,有些是制造工具必须品,有些是美味菜肴……这些东西都将帮助你存活下来

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

目前市面上有许多游戏,需要玩家各种点按钮,签到,领取金币,参与活动,仿佛不是自己在玩游戏,而是游戏在玩自己一样……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

目前市面上有许多游戏,需要玩家各种点按钮,签到,领取金币,参与活动,仿佛不是自己在玩游戏,而是游戏在玩自己一样……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动。……方便透露一下游戏接下来迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

区域边缘(Sector's Edge)

indienova.com/game/sectors-edge

Sector's Edge 是一款全新免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义星系中……,拥有混乱 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 两人团队开发,使用他们定制引擎和从头开始创建资产,以优化和有趣、平衡游戏为核心

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

因为虽然二者字母位置是一样的,但是很多符号位置都不一样,影响命令行操作。这个区别有多大呢?……《守望先锋》默认键位中,Shift 是用来释放技能,Ctrl 是用来下蹲,本身就都是常用按键。……所以,上文大部分键盘布局配图也都是包含 Windows 新三键

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-1/

因为虽然二者字母位置是一样的,但是很多符号位置都不一样,影响命令行操作。这个区别有多大呢?……《守望先锋》默认键位中,Shift 是用来释放技能,Ctrl 是用来下蹲,本身就都是常用按键。……所以,上文大部分键盘布局配图也都是包含 Windows 新三键

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

indienova.com/g/cyberlost

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……- 归还物品,完成工作,赚取报酬,按时还款,就像一个未来世界真正社会打工人一样!……归还物品,完成工作,赚取报酬,按时还款,就像一个未来世界真正社会打工人一样

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

记得你试过付出了那一百元,拣无可拣情况下,买了一堆完全没兴趣游戏回家时候?……君不见你身边朋友、同学、同事甚至儿女,每天拿着手机疯狂玩玩玩和突突突?……最近我参与一个在香港举办UNITY讲座,因香港游戏是很低迷,就只有几间比较有名游戏公司,也没几个人做独立游戏

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625

三月份除了一直在练习GameBoy尺寸的像素画之外,我其实花了很多时间画textmode art。……但是因为texmode art我画都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……作品很硬核的哥们,喜欢东西也很硬核。他textmode做很好,场景概括能力很强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)