indienova.com/groups/post/2151
创建房间关卡生成算法的第二部分:生成Room,我们先不考虑那些障碍物、陷阱、敌人和宝箱什么的。……现在你在看这个模板, 嗯,下面一排是地面,左边是2个tile宽的墙,上面有个小缺口,有个梯子可以爬到那……v=F_QOnvi2JqQ&list=PLAcC59_dMNBOuhrgTIUjvZM3_NUVJ89BkGMS
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8280
进度非常慢 第一个NPC的原画还没出来...所以模型动作什么的都还谈不上...我放弃了研究摄像机功能,……觉得目前最急迫又能做的是场景的优化,于是前几天开始在场景里补充资源
indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs
微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
为什么这样讲?……(第一次使用到和程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯里理解和思考游戏之所以成为游戏的结构……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/history/701
这就是为什么在游戏类型里我加上了 AVG 的标签——文字部分可以说是游戏的本体。……游戏剧情承接《无光之海》,具体这几作在讲一个什么样的故事,还请到自行体验(因为我玩儿得太少了……不好乱讲……英语苦手怎么办?
indienova.com/u/harold
什么游戏都玩的杂食动物。 微信:头发战士
indienova.com/u/yuip001
微信:恋与制作人什么的卸载了吧
indienova.com/u/alexxx
微信:我不知道要起什么名字啊
版本:Early Access
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