indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
植物大战僵尸是解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏吗?……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
indienova.com/game/two-point-hospital-exhibition-items-pack
以下是展览包中的部分物品(完整的物品列表在页面底端): 真正的艺术!……这套令人惊叹的骨骼收藏品,可助你发掘内心的古生物学家。精心挖掘、完美处理。它们有羽毛吗?……但你可以像历代伟人一样,享受推测的乐趣
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602
分散在四周,时刻监视着场内情况。严厉不严厉?……最靠内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……在现场谈恋爱、勾搭到一起、Kiss、拥抱的有吗?没看到
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456
聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 专服安卓容量:367MBIOS……容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材:爆裂高清画质的仙侠手游巨作聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/29766
发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 专服安卓容量
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
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