杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……不过大家的“好球区”不一定同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是与朋友分享交流的过程,以及…

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

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小时遇到的那些有趣的人和有趣的事,来丰满我们的人生回忆,我一直觉得这才是 Game Jam 活动的真谛……,这里讨论、冲突、妥协、欢快,这里将成为你游戏生命中珍贵的一段时间,现在就查看离自己最近的站点并进入站点进行报名……,欢迎关注 CiGA 微公众号获取最新的信息

ある春の日(Some spring days)

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每天去附近的学校朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

一个春日(Some Spring Days)

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每天去附近的学校朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

奇谋三国

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方。……我们的游戏已经做出了能玩核心玩法的安装包,在群随时下载体验其他人一起对战,摸的着看的见,并且不断的在更新迭代

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

业界学术界一些将深度学习应用于FPS类游戏的例子,比如由Poznan University of……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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业界学术界一些将深度学习应用于 FPS 类游戏的例子,比如由 Poznan University……问题复杂度高几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力很大的挑战;二是环境复杂……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是可能让像 CheskoThirteenOranges

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……这个领域需要一个方法来激励大家继续做mod,本来mod付费是可能让像 CheskoThirteenOranges

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