indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
// <summary>/// 状态机自动连线/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态机文件……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加群
indienova.com/game/typoman
你将进入由字母组成的人物的角色之中,在一个黑暗且充满敌意的世界中闯出一条生路。……这游戏有着非常独特的配乐,它由 Netherland 的屡次获奖的 SonicPicnic 工作室制作
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……所以我再次去求朋友玩一次精灵之息(更新后)。可能是因为画面变好了,所以这次没有骂骂咧咧。……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历后,我突然觉得我也能做个游戏出来……然后今年写完剧本以后回来一看logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,把两个词尾的s连在一块,然后手动修各个字母的衬线……中文logo里面的英文部分也做了一点修改。2UILogo 有了,接下来就是游戏的 UI
indienova.com/groups/post/102641
发起:无有人 前不久,我递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……《她毕业了》发布后,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员……实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“我不如默神,一名外卖小哥是如何走上游戏制作之路的
版本:Early Access
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