小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

感兴趣的加微信15133183066

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752

今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得……,难道这么认可我的取名能力和美术功底

会员:网友甲2015

indienova.com/u/wb-5659214026

我失败好多次?。 博:网友甲2015

创业谷 - 第一章(Startup Valley Adventure - Episode 1)

indienova.com/steam/game/1020050

关注我们官方QQ群:446487564官方博:https://www.weibo.com/u/7432452329……关于游戏创业谷——第一这是一部黑色喜剧,你要扮演的是凯·C·莫里斯——一个彻头彻尾的失败者。……这还只是第一,后面会更有趣(或者更糟)。相信我们,我们总掌握着第一手内幕

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

indienova.com/u/alive/blogread/1743

处在这个信息爆炸的年代,网上必定有许多关于像素画的教程,所以也就有好有坏。……然而你要清楚,网上大部分的教程都是很烂的,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色的一些理论与概念……现在说了这么多,本章节也该结束了,下一节将会讲解色彩方面的知识

Burning Skies Arcade - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/2964490

可以在多个开发阶段访问《燃烧的天空》的多个独家版本和原型,这个可选包适合喜欢并希望支持我的工作的玩家。……:用 Game Maker(当时更熟悉的引擎 I)制作,《燃烧的天空》最初被认为是《飞机、子弹和伏特》……该演示曾在巴西的游戏节目中展示,但从未在互联网上发布

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100290

发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一翻译好了 https://ink.magicoder.org……/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下ink支持插入音频

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36021

星鸣特攻下线,开发该游戏的工作室也迎来了关门终。这个游戏是如何开发出来的?为什么玩家不买单?……所谓的觉醒真的有意义?最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

版本:Early Access


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