挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……黄油的游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油不同情况下需要通过不同的操作来通过关卡。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……黄油的游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油不同情况下需要通过不同的操作来通过关卡。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微小程序”跳一跳“[……黄油的游玩过程中,我们结合场景和操作,让黄油不同情况下需要通过不同的操作来通过关卡。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,层出不穷的世界中建设铁轨。……购买后,您可以通过Steam客户端把额外的游戏副本发送给一名好友。……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/game/apartment-327

需要弄清楚老宅发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……15 个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行

Guardians of the Sanctree: Early Birds

indienova.com/steam/game/2947890

游戏的玩法十分多样,玩家可以是生产线的设计大师,可以是与虫族作战的精英战士,也可以在地下自由探索,发现不一样的天地……同时,NPC们也是工厂流程的“传送带”,他们会帮助你各个建筑之间搬运,从而实现生产自动化!……作为都城的将领,你需要在城门附近布设防线,抵御虫族的进攻

小不点大冒险(Grimind)

indienova.com/steam/game/265380

需要孤身一人完成这次冒险。……叙事性——游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。挑战!……除了一些考研反应和操作技巧的地方,游戏还有大量谜题等待解答。考验你的时候到了

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

游戏中,您需要协助主角安娜,仅剩的 66 天时间内,通过回顾“她”与“他”的故事,来探究“他”当时所离开的真正原因……我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因。……如果您愿意的话,您也可以就把它当成一本小说来看,只需要偶尔替我做做决策就好

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

(《半条命》系列 FPS 界地位崇高,有兴趣的小伙伴可以自己 google 了解。)……workshop整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……(过去这一年,我模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(半条命系列FPS界地位崇高,有兴趣的小伙伴可以自己百度了解。)……workshop整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……(过去这一年,我模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)