王座陨落(Thronefall)

indienova.com/steam/game/2239150

白天建立你的基地,晚上保卫它直到你的最后一口气。您能在经济和防御之间找到合适的平衡?……您需要更多的弓箭手、更厚的城墙还是额外的磨坊?您会用长弓将敌人挡在外面,还是骑马冲向他们?……今晚将是艰难的一夜,但没有什么比看到太阳升起您的小王国上空,迎来新的一天更令人欣喜的了

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

2021年眼看就要结束,V还是没有推出一款“3”的游戏。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/54

eastecho: @叶子#1 慢慢来嘛,哈哈 dofy: 棒棒哒~~ 叶子: @dofy#3 您是捧哏?……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是改还是没改 mendel: 点回复为什么焦点不是输入框呢……: @叶子#7 不是,快速回复可以获取焦点,详情页点回复没有

谈游戏的人们_:浅谈游戏的精神性

indienova.com/u/1044858477/blogread/11079

索性,穿线的人有趣于穿不过,便不想不慌不忙地动作了,反而,挥出一个大幅度,将线拨动瞬间,离针孔很远……摄影的:『摆好机器,打开灯光,一切准备就绪之后,所有包括一双镜头前的手就都开始忙活起来了,那双忙活的手……借用文字叙事,或者镜头还是几张图片,甚至是一段动画呢?

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386

心动 CEO 黄一孟开场致辞时说,「当浪潮退去,游戏不再是暴利的流量变现工具,留下的人更多的还是出于对游戏的热爱与信仰……比如10个人来制作游戏,月收入能达到 5 万?……以心动为例,我们国内发游戏是舒适区,但海外遇到的新问题还是蛮多的

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

链接进入.也可以discord內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中……盗贼猫娘、还是姬骑士?……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

砖块迷宫·建造者(Block Quest Maker )

indienova.com/g/BQM_BlockQuest_Maker

不想自己试试创作这样有趣刺激的迷宫?提到编辑器什么的,感觉有点难上手?其实完全不会。……玩过其他人创建的迷宫后,这次该换你来制作了!……你还可以为制作好的迷宫设定入场费,成为人气迷宫UP主,游戏里成为大赢家 媒体报道: 游戏时光 - 想吃西瓜的日本开发者真的来了

的士快跑(Yellow Taxi Goes Vroom)

indienova.com/steam/game/2011780

你需要充分利用自己极为精湛的移动技巧,纯手工打造的复古世界中穿梭翱翔——对了,这里没有跳跃按钮哟!……等等,这不是开车游戏? 这款让人头晕目眩的平台游戏中🚫没有跳跃按钮!……收集爱好者的天堂制作“收集马拉松”游戏,我们可是认真的!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25941

由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值

一个人的故事(One Person Story)

indienova.com/steam/game/863430

游戏能作为生活的象征?朋友提供帮助, 关闭的门阻挡我们的前进, 我们必须思考并解决困难。……这是游戏还是生活?……One Person Story 是一款独立制作的极简主义风格的,关于友谊和解决难题的 2D 益智游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)