梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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这是一个简单休闲游戏 玩家需要控制蜘蛛,消灭袭来蜜蜂 游戏开始后,蜜蜂会从右边不断出现。……有飞的快的,有飞。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……玩家控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂

浣熊瑞奇(Ricky Raccoon)

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这个年轻小浣熊开启他第一次寻宝之旅!……他们会找到消失已久 Aztec 宝藏?……80 个具有挑战性关卡中包括大量提示。你能和你动物朋友一起揭开遗失宝藏秘密

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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现在不仅索尼放弃了下一代掌机开发,连向来霸掌机市场任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……毕竟站在玩家角度说,“你们难道没有手机梗也是有道理:这年头手机进可玩《暗黑破坏神:不朽》,……在 V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且打上一个大大问号了

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接面对,就是游戏怎么卖。……素材,内容,地图也需要新,在成本上已经不能和付费相比。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论是免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事

相扑手(Sumoman)

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我们虽笨重但很勇敢主角在令人神往中世纪日本开始了寻找魔力睡眠旅程。……你们还不知道这个?以物理为基础难题。如果我们主角有任何不正确动作,你可以识破最一般难题?……将比你朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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需要说明是,由于草密度足够大,因此不止需要一个草地 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要……另外还要说明一点,也是吐槽 Unity 地方就在于 Unity mesh 实现默认是 triangle……而且和我文章中演示相比,简化一些。Ref:【1】 Chapter 7.

我们的独立游戏苦旅

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可是,这不正是所有独立游戏开发者必经之路?瑞典青年马库斯,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……但这款游戏没有能够收回成本。也许只有独立游戏开发者自己,才能体会到“独立”意味着什么。……,本质上来说跟报纸上常报那些热衷于独立汽车、飞机中国农民们是一个性质

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

可是,这不正是所有独立游戏开发者必经之路?瑞典青年马库斯,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……2008年7月,他们推出了第一款应用,一款名为Imangi单词游戏。但这款游戏没有能够收回成本。……,本质上来说跟报纸上常报那些热衷于独立汽车、飞机中国农民们是一个性质

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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