祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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1.比较棋盘,也比较海图,尤其是交战时显示的攻击范围很像作战图。……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合的,每一回合都能自动保存。……做这款游戏的时候,我们想为它赋予更多可能性,做着做着就变成了现在的样子,它已经不是一个单纯经商模拟的游戏

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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1.比较棋盘,也比较海图,尤其是交战时显示的攻击范围很像作战图。……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合的,每一回合都能自动保存。……做这款游戏的时候,我们想为它赋予更多可能性,做着做着就变成了现在的样子,它已经不是一个单纯经商模拟的游戏

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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比较棋盘,也比较海图,尤其是交战时显示的攻击范围很像作战图。……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合的,每一回合都能自动保存。……做这款游戏的时候,我们想为它赋予更多可能性,做着做着就变成了现在的样子,它已经不是一个单纯经商模拟的游戏

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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在游戏音乐制作中,不仅有作曲、还有音乐编曲,那么什么是作曲、什么是编曲呢?……更像是服务于作曲的存在,即伴奏或配器,一首歌可以拆解为很多个分支,有的人负则键盘类乐器声部,有的人负责电声类乐器声部等,这种只编曲不作曲的音乐人我们称之为……值得一提的是,音乐作曲和音乐编曲不一就是不同的人,在游戏音乐制作中,不少作曲和编曲都是由同一人完成

方程:3月15日

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承认《李尔王》不止一种含义,并不等于宣称《李尔王》什么含义都有。……无政府主义一样,独裁者看到周围一片混乱。……这背后有一的道理,不像我几个小时前以为的那样单纯的只是“原因不明”“没有来由”的误解

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的,我真的无语了。……我是完全看不出来哪里,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他做我的东西,推了很多事来帮我的样子

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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在遊戲中,圖顯示在其中一個遊戲方塊中。……(對稱意味著它的左邊部分是右邊部分的鏡反射)口頭 CWM在口頭 CWM 的決階段,你將不得不決所顯示的字符是否構成正確的單詞……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處速度

结发受长生(Immortal Touch)

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比如当玩家获得爬墙后,一些跳跃高度差一些能上的平台游戏角色会以跑酷的动作自动攀上去,防止早期横版游戏中因为脚尖太长而跳不上平台的情况……丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

小组帖子:无标题

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可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

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