小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体吗?……可以通过canvas, 但是使用API小游戏编译过得,麻烦有方案朋友可以分享下,谢谢

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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//mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中重要环节……这套中文字幕教学由 Epic Games 出品第二套中文字幕教学。……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化学习资料

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

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《加把劲魔女》就是这股热潮中一员,本作由 B 站 UP 主白吃毛担当制作人,一款关于美少女、慢节奏生活……你也可以关注本作官方博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?……群:768041874官方博:@加把劲魔女 官方哔哩哔哩账号:@加把劲魔女关于彼方工作室大家好,我们彼方工作室

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

大家好,这里迷雾制作,在过去数月里,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……大家好,这里迷雾制作,在过去数月里,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn博:@迷雾制作微信公众号

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

indienova.com/u/nicki/blogread/8220

不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微信博、网站等官方渠道跳转才可获得特别优惠 ——……谁适合这套教学以前尝试过 C++ 和虚幻引擎4的人,却找不到合适教程。……如果你一个想把自己创意付诸实践美术专业人士,一套蓝图教学可能更适合你

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

indienova.com/groups/post/683

发起:RXgame 做新媒体运营朋友感觉新媒体运营没啥前途,博都不行了,微信对营销限制又多,自己成长变得非常缓慢……其实是个广告 RXgame: @gutenberg#1 我都不知道 RXgame: 这个好厉害,看来个推广途径……RXgame: 这个好厉害,看来个推广途径

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

indienova.com/groups/post/100536

www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示画面和……BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

发起:久野歩夢 我一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……,如有意向,请联系我,我微信加你了。……以下游戏大致效果图(因为盲人视角,所以音效显得很重要)

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

有生之年制作一个非商业化社团组织,现在有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……不过好在正常上线了,也算是可喜可贺吧。 Q:为什么想起做这么一个恶搞川建国游戏呢?……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作名字一样

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

Q:开发中所遭遇最大挑战又有哪些呢?A:最大挑战打造出“符合现代风格战略游戏”。……Q:天平三种路线中,您自己最喜欢的是哪一条?A:贝尼迪克特决定路线。……Q:请问团队如何处理剧情与战斗之间平衡呢?

版本:Early Access


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