indienova.com/u/mingcang/blogread/28753
反弹给身边的敌人”时钟时钟(4):效果触发攻击敌人数量从 1 增加到 3挑战者挑战者(2):现在增加的攻击力拥有上限……:每层毒造成的伤害+1;每层毒增加的数值从 1 增加到 2毒素(6):额外持续时间从9秒 增加到 10……秒红色红色(8):增加效果“攻击力+17”橙色橙色(2):对首领伤害从0.75% 减少到 0.3%橙色
indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……◎ 在游戏中的多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用。……具有从 Early Access 版本中预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……Jakub Dvorský制作出了「Rocketman」(Nikelab)和 「The Quest For……,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula
indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876
)从生病开始工作量也并没减少,热爱不能因病魔就放弃紧接着就是17年下班年开始我一边接定制的单子一边开始研究音乐包的项目……,于是从6月16号开始我什么都没做,开始了制作最后一个音乐包,加上之前的350首这会有370首了也要结束了……感谢所有人的支持,希望未来几年若我还在.....那些经常听你们提起的‘还没填完的坑’会可以看到这就是我为游戏制作音乐的四年
indienova.com/steam/game/1400650
我们希望通过单机版来传递我们游戏的前中期玩法和制作理念真的不是为了坑人钱财.……我们剔掉了内购、删除了网络模块(真实买卖交易行/竞技场/世界聊天/藏经阁)、增加了兵种、替换成全新的场景角色美术及特效……,全都认真还原了.游戏中 玩家可以使用他来赚取超高的游戏币,虽然 从概率学术上说,这是不可能的.2、塔防养成
indienova.com/steam/game/976420
4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV
版本:Early Access
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