indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……(e1.v2, e1.v3,e2.v2, e2.v3); AddQuadColor(c1, c2);
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/groups/post/30114
发起:sdj大傻 忽然通过了小组申请...我什么时候申请的呢(:≡ zhufree: 不好意思太久没看了
indienova.com/steam/game/704850
弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。从众多的可行方案中准备最佳的下手方式。……动作快 越快越好。在短时间内搜索并拿走值钱物品。记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静
indienova.com/game/thief-simulator
弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。从众多的可行方案中准备最佳的下手方式。……动作快 越快越好。在短时间内搜索并拿走值钱物品。记住,四次元口袋并不存在。时候到了,你必须保持冷静
indienova.com/steam/game/1346460
回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄的 NPC、随机的地城、户外狩猎和每周的锦标赛……回合制战术战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……策略包括利用房间布局来获得优势,装备适当的武器和魔法,知道什么时候该潜行、战斗或……逃跑!
indienova.com/game/dungeoneers--2
回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄的 NPC、随机的地城、户外狩猎和每周的锦标赛……回合制战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……策略包括利用房间布局来获得优势,装备适当的武器和魔法,知道什么时候该潜行、战斗或……逃跑!
indienova.com/game/dungeoneers--1
回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄的 NPC、随机的地城、户外狩猎和每周的锦标赛……回合制战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……策略包括利用房间布局来获得优势,装备适当的武器和魔法,知道什么时候该潜行、战斗或……逃跑!
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
Might and Magic V: Darkside of Xeen, Might and Magic……《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing
indienova.com/u/sihank/blogread/845
那又得拖到什么时候才能写完!
版本:Early Access
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