indienova.com/steam/game/1804020
https://store.steampowered.com/app/2274530/_/向纯情的可洛妮提各种涩涩的要求吧……https://store.steampowered.com/app/2307300/_关于游戏「集结
indienova.com/steam/game/2803230
Full game:https://store.steampowered.com/app/1203670……🚧 全面支持控制器,🚧 完全可摧毁的物体和结构🚧 第三人称和第一人称摄像头模式,序章之后呢?……https://store.steampowered.com/app/1203670/Demolish
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……,发现拓展编辑器会提升开发效率和缩短搭建原型的时间,学习中由于游戏会有很多管道,目前是在制作一个管道生成器……,需要生成的管道可配置物理效果,自动蒙皮,可融合预设mesh,还是需要很多3d的知识,恶补中
indienova.com/game/shadow-warrior-2
收集业力,护身符和盔甲来增强Lo Wang的力量,将他的处死艺术转变为虐杀。……http://store.steampowered.com/app/233130/http://store.steampowered.com……/app/225160/http://store.steampowered.com/app/238070
indienova.com/u/elsong/blogread/23789
2020.3.27:计划赶不上变化,花了一个的闲暇时间,把框架换成了PureMVC,顺便重构了UI界面脚本生成器……、游戏配置及配置脚本生成器,并把框架内的UI系统、配置数据读取系统都更新了,又回到了上个月此时的节点.
indienova.com/u/xuaner/blogread/33819
那这样的话我岂不是不用继续去搞“随机生成器”这种麻烦的东西了?……(做好的生成器可以简化一下啦!)
indienova.com/game/breach-2
剧情生成器。设计你自己的任务或编辑现有的任务。 遥远的未来装备
版本:Early Access
总页数:50
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