猎人:荒野的召唤 - 绿头鸭狩猎装备(TheHunter: Call of the Wild - Duck and Cover Pack)

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颜色选择诺丁 20SA 提供三种不同的颜色选择:军人、潜行以及工匠。……诱捕道具:这些手工制作的绿头鸭诱捕道具栩栩如生,配备两种颜色可供选择:公鸭与母鸭

Zarachute:用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

indienova.com/u/zarachute/blogread/16647

改变颜色对于作品的影响程度分别有多大?……---------------------我们应该都发现了刚刚提到的问题,那就是:[spoiler]为什么离开时……,除了天空和水面,砖墙也失去了颜色

击魂 Z(Beat the Soul Z)

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关卡的不同:每一个大关卡都有不一样的体验。灵魂出窍:可以控制主角灵魂出窍来配合攻击,探索,通关。……那源自灵魂的力量为什么突然出现在人世间?和妖族有什么关系?

七日杀:血月(7 Days Blood Moons)

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7 Days Blood Moons is a 4v1 fight to the death.……Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1 幸存者体验。……制作:通过制作并解锁新武器,获得更强的火力与打击力。制作并解锁新的可建造物,强化下一场比赛的防御

沃姆斯传说:午夜新娘(Twilight bride :VORMSLEGEND)

indienova.com/steam/game/1995680

为什么做这款游戏?……为什么上架steam?……尝试做多种不同的风格,玩过我们其它游戏的朋友应该都看得到,我们目前的每一个产品的画风都是不一样

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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改完后把模型导入 Unity,打上背光:阳光的颜色为 (253,208,179)。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……然后调一下颜色:这里是把 Post Processing 里的 ToneMap 调成 Natural

泠漪的幻想异闻(Zero's Fantastic Anecdote)

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在这里,你将面对无数的妖精和boss,他们会向你发射各种形状和颜色的弹幕,你需要灵活地躲避和反击,才能生存下去……如果你喜欢弹幕射击游戏,那么《泠漪的幻想异闻》一定会给你带来一场不一样的冒险

Seye:【开发日志】2016.1.29

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CNR开始进入建筑制作阶段 花了挺多是时间在人物上,现在今天人物终于搞定了。……今天也重新设计过了和谐方式,将警车的图标和谐掉了更具协商,也向政府那边说清楚了为什么游戏内不使用真实的名字等问题……即将进入建筑制作阶段,在这之前还有许多的人物装备要制作

Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

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前言《孙子兵法》的英文名字是“The Art of War”,为什么老外要称战争是“艺术”呢?……个中缘由很简单,Schlicht 本来就是为了参与 GGJ 而制作的项目,至多是个原型罢了,因此需要后续的完善和丰满……就是这一个小小的改进,Deru 为“颜色消除”类型焕发了新的生命力,因为传统的机制偏好于在相同的颜色之间进行一对一的配对

弗拉德 · 采佩什 · 德古拉:埃迪尔内的地下城(Vlad Voievod Dracula: Dungeons of Edirne)

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纯正 Classicvania 玩法:敲打火炬获得副武器,收集爱心(弹药)来使用它们,打破墙找到著名的……由 Tiberius 制作的游戏

版本:Early Access


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