pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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怨宅 3(THE JUSOU 3)

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为什么那个诅咒之巢诞生......追溯至25年前,那个可以说是起源的故事学校内的探索采用了3D地图!……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......……■■■■恐怖是传染的......

ZhUGgLianG:梦之旅v1.02

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21924

杀怪能获得金币修复鼠标右键UI导致人物移动修复使用栏不存储(到v1.02为止,已完成26%左右)

达雷索 · 卡雷酒店 更新版 Re:newal(TASOKARE HOTEL Re:newal)

indienova.com/steam/game/2622260

ある日、ホテルに迷い込んだ少女が、出いと事件をきっかけに、自らの運命を大きく切り開くことに。……このホテルで、私と出う。一日中夕暮れに染まっている「黄昏ホテル」。……特徴・ノベル×探索×尋問・物語を楽しみながら謎を解く、ミステリー・探索ゲーム・ホテルにやってくるのは思議

数独大师:经典数独游戏(Sudoku Master: Classic Sudoku)

indienova.com/game/sudoku-master-classic-sudoku

错误计数器帮助你。 数字优先输入法 - 点击并按住数字将其锁定并用于多个单元格。……它标记了与最终数独解决方案匹配的数字。……自动储存 - 永远不会丢失您的进度!通过自动储存,您可以随时停止并继续解决数独谜题

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

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