indienova.com/groups/post/100396
在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新,美术上是2D像素风合作模式:项目分成,按劳分配工作模式……,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验……OwlBaby: 现在还需要程序么
indienova.com/groups/post/29433
两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……Godot 在之后的版本中会加入一个与动画系统协作的状态机。但这并不是很有必要。……因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum加一个状态转移方法来完成
indienova.com/game/bouncemasters-aiming-assist
Aiming Assist DLC 添加了一个可选的瞄准线,帮助你更清楚地判断 Pengu 的发射角度……Bouncemasters 在 Steam 上完全免费,没有广告,没有付费墙,也没有影响平衡的微交易。……,并支持这场疯狂企鹅冒险的下一章!
indienova.com/steam/game/955600
这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……可以私信给微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
详细阅读后再提交』……所以还是算了,加上,对目前的我来说,app积累玩家的效率远比微信小游戏低多了,……——boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……卡在第一章没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一章吧,不过精灵之息第一章一共要几节比较好
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
你看,小混混不是都喜欢前一秒笑呵呵后一秒凶巴巴的么,要是反过来的话可以说是反差萌了都,不过我是觉得这和我问的问题还不太一样……眼前的女人看什么?她也想吃么?……“我不是喜欢,我的灵魂属于他。”
indienova.com/u/gadqq/blogread/21091
这个视频大家觉得质量不是很高,画质粗糙,收音也不清晰,但就是这样随手拍的视频在快手上达到了很高的播放量……所以并不是看平台流量来判断,还是需要对自己的用户有充分的了解。对于LOL来说怎么选社交平台?……另外还有目前跑的比较成熟的直播加短视频的方式,这里就不详细赘述了
indienova.com/u/likunlcc
“不会编程的美术生不是好策划!”……很妙……。 微信:喵的推理
indienova.com/groups/post/467
发起:aidoudou 查到了是undertale里的狗。。可是该试的名字都试过了。。。……秘密在图片文件本身 賞天の落葉: @Humble Ray#3 实在是看不出来然后东西 天天吃泡面: 这个图片不是用来看的……,要找它本身 aidoudou: 过了,话说看之前的评论不是说无视大小写么,结果大小写有区别= = aidoudou
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