indienova.com/game/gundam-assault-survive
本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/u/tkchu/blogread/2778
id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……站:http://www.bilibili.com/video/av10685045/总结一下:1.……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时制游戏和回合制游戏,但需要很好地协调2.
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……值得一提的是,整部游戏最有意思且最具挑战性的是最后3关,当然前提是你可以撑到那关
indienova.com/groups/post/603
哦谢谢 guduDaDa: 猴子捞月吗 Loveen: @guduDaDa#14 烹饪游戏,百度一下你就知道……在诸多提示的帮助下,完成了59关。。太感人了!!……我以为是以撒的结合,却不对 Loveen: @youkewangjun12#36 是对的,打英文,不是续作
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……我们只对CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况下三角形才需要被阶梯化
indienova.com/groups/post/99825
我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/asd6227417/blogread/23208
简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?……简单实现了一下侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分制……风格很强的作品,鱼哥真是个奇人,编程出身负责美术的人不少,可是少有能达到这个高度的,大多是星露谷那样凑合一下唬弄外行……平均之后,我对FEZ 的画面的综合评价是7.6分
版本:Early Access
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