捕快阿七:病镇 (Bailiff A Qi:Sick town)

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本以为只是简单的事件,在真相浮出水面的过程中扑朔迷离起来。游戏内容:本游戏为剧情向横版RPG。……以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特性: 讽刺 非典型回合

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

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id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……站:http://www.bilibili.com/video/av10685045/总结一:1.……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……值得一提的是,整部游戏最有意思且最具挑战性的是最后3关,当然前提是你可以撑到那关

《迷失立方(Heart Maze)》:不是华而不实 而是朴实无华

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凭借着好奇之心,于是想看看这款游戏的实际内容至少比它的宣传画面有看头的游戏是什么样子。……游戏通过关卡的形式将难度逐级推进,让玩家在轻度烧脑的过程中找到乐趣。……在不足10条的评论里,有7条给出了5星评价并给出了合理的理由,同时有的评价中还赞扬了一游戏的画风

小组帖子:通关撒花!

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哦谢谢 guduDaDa: 猴子捞月吗 Loveen: @guduDaDa#14 烹饪游戏,百度一你就知道……在诸多提示的帮助,完成了59关。。太感人了!!……我以为是以撒的结合,却不对 Loveen: @youkewangjun12#36 是对的,打英文,不是续

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一效果……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……我们只对CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况三角形才需要被阶梯化

小组帖子:20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

indienova.com/groups/post/99825

我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。 (转发自:原日志地址)

何晓雨:https://www.bilibili.com/video/av76911832/

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23208

简单实现了一侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?……简单实现了一侧身探头的功能。 下周实现功能是角色的移动。 有人能猜中这个游戏是什么类型的嘛?

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分……风格很强的作品,鱼哥真是个奇人,编程出身负责美术的人不少,可是少有能达到这个高度的,大多是星露谷那样凑合一唬弄外行……平均之后,我对FEZ 的画面的综合评价是7.6分

版本:Early Access


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