李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32883

这要是写在剧情的大纲,我建议直接删去……就写6个,主角起床然后上班,没了。……通过上面的举例,应该能明白——得有转折。如果我顺利地完成这套流程,那么,在情节就是枯燥乏味的。……简单粗暴地说,那都是美术的活儿,和剧情有什么关系?

峰峰小:使用Unity Ads

indienova.com/u/ckdroid/blogread/5317

对于通过unity资源包集成第一步:和上面的一样,在unity设置build targets,设置iOS……或者Android这样就可以获得一个Game ID 了第三步:导入UnityAds的资源包第四步:和上面的类似……但是脚本的内容有点差别创建一个button,再创建一个UnityAdsButton脚本,然后将脚本附在button

绿树阴浓夏日长|Supply Week.5

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无论这个夏天外面有多么炎热,希望我的内容给你带去一丝快乐。……Gamasutra 阅读《茶杯头》为什么鸽了这么久?……音乐列表里前28首出自《晓月圆舞曲》,后面的则出自NDS《苍月的十架》

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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《母亲食尸鬼》是一款恐怖惊悚游戏,你需要在对抗被祭品的被诅咒的幽灵中生存下来。……关于游戏 我突然在一个黑暗潮湿的坟墓醒来。我刚刚下班,正走在回家的路上。……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一中生存下来。她正在追杀我

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

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《母亲食尸鬼》是一款恐怖惊悚游戏,你需要在对抗被祭品的被诅咒的幽灵中生存下来。……On_the_Dragon_Wings__Birth_of_a_Hero/关于游戏我突然在一个黑暗潮湿的坟墓醒来……在这场不惧死亡的冒险中,我必须找到一种方法来在每一中生存下来。她正在追杀我

游戏历史上的今天:《影子传说》

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游戏街机版其实画面和动态都更加优秀,雾姬的衣着也比 FC 版的红衣漂亮不少(FC 版跟新娘子似的)。……所以有机会的话你可以找来街机版感受一下不缩水的原版是什么样子。……Taito 推出的《不动明王传》虽然与《影子传说》没什么关系,但主角的操作感与《影子传说》基本一致(

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

转回头来向前看,前面的山在哪里?……要说这个问题,似乎没必要过多地去看它里面有什么内容,姑妄言之,姑妄听之。……目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam的总体评价为“褒贬不一”的67%好评,在国区则是“多半差评

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧003 - steam成就

indienova.com/u/lukeee/blogread/29911

新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……achievement_event_1");}}switch_refresh = false;}3、如果在什么地方完成了成就……的后台做成就配置,API的进度名称为"achievement_event_1"如果需要添加其他成就,对应增列一下上面的内容就

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

只能把脑子的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究……,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了

版本:Early Access


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