沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……sprite_get_width(spr_slider_button) / 2;// 判断鼠标位置是否在按钮if……那么,能不能改造成类似网页右端的滑动条,能够滑动查看整个页面的不同部分?明天试试

Momotaro Dentetsu V

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Momotaro Dentetsu V, Momotarou Dentetsu V, 桃太郎電鉄V。……发行日期:1999-12-16。……Momotaro Dentetsu V is a video game in the Momotaro

Groupees: Be Mine 9 上线

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个游戏,6 个为 Steam 激活,其中 4 个 Steam 激活的游戏为 2013 年发售,还有总购买量解锁的奖励游戏和音乐等……激活 Key+ 免 DRM 版 SplatterDesura 激活 + 在 Greenlight ,……Runner: Flight of the SagesDesura激活 + 在 Greenlight

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

绝地潜兵:地形专家包(Helldivers: Terrain Specialist Pack)

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发行日期:2015-12-07。在险峻的地形要快速移动的绝地潜兵,这个地形专家包会帮到你。……地形专家包收录: ・全地形军靴额外技能:绝地潜兵专用的全地形军靴让你在险峻的地形如履平地。……・火箭弹幕战略配备:向目标位置展开齐射的动式火箭发射台,基本上可摧毁目标地区的所有东西

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨的基础,做自己的表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要的就是美术啊

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别:静态媒介的剧情实际是……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际就没有任何主观剧情……暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际帮助了某人。其他——其他的事迹

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

和静态媒介如电影的“剧情”,我们可以发现,虽然都叫“剧情”,但是二者有着一个区别:静态媒介的剧情实际是……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际就没有任何主观剧情……暗助——某人不公开的,或者虽无意愿实际帮助了某人。其他——其他的事迹

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪的素材

三国志 5(Romance of the Three Kingdoms V)

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Sanguozhi V, Sangokushi V, 三國志V。发行日期:1995-12-15

版本:Early Access


总页数:50


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