游戏基础知识——“灰色自由地带”在游戏中的表现

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充斥着弱肉强食的丛林法则,大街上或者酒吧冷不丁就会擦枪走火…… 首发于微公众号“青花会游戏百科”……所以很多科幻游戏的这类场景会充满各种造型奇特的外星人,电影《星球大战》塔图因的酒吧通过几个镜头把这一点表现得淋漓尽致……NPC 会来这种地方找人充当“白手套”,哪些不方便的事,多半就是走私、暗杀、绑架之类的勾当,当然也不全是

何三:钓鱼游戏-003-上线

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5周开发时间,游戏最终上线微小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在微平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……欢迎关注公众号:像素火把,我会把后续项目的进度即使更新再上面,关于游戏的问题也可以留言给我

我可爱的妻子(My Lovely Wife)

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一切都是因为一封。一封字迹熟悉的上面的落款不是别人,正是妻子露娜,你一生中转瞬即逝的挚爱

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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wall_jump and vsp>1{sprite_index=spr_player_jump_fall;}上面的代码……接来第二步的代码在这段代码的前面if jump_released{vsp*=0.5;} if not……>x) or (facing_dir<0 and wj_goal_x<x));} 上面的代码

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

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会绘画和建模(不用很会,能够做到Journey和纪念碑谷的程度就可以了能够交流玩过很多游戏如果满足上面要求……我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程的风格类似于动物森友会……,而解密探索流程的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流

小组帖子:独立游戏急求 3D美术 !

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会绘画和建模(不用很会,能够做到Journey和纪念碑谷的程度就可以了能够交流玩过很多游戏如果满足上面要求……我们目前打算开发一款模拟经营和解密探索的双流程游戏,有设计师和程序,就缺美术了游戏画面要求并不高,模拟经营流程的风格类似于动物森友会……,而解密探索流程的风格类似于Journey关于游戏具体的想法、设计、风格这些都有了的,请和我联系交流

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过线上工作就还好。…………最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心……=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!!

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……有打算,如果大家期待高的话,因为业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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私立希望之峰学园一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。……主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

版本:Early Access


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