公海浩劫(High Seas Havoc)

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发行日期:1993-05-01。《公海浩劫》在日本被称为《郎船长》。……一张地图显示了 Emeralda 的位置,而 Bernardo 正在寻找该地图。……在伯纳多的手下绑架了布奇特和泰德之后,哈沃克,这个可玩的角色,出发去救他们

无间特攻:非法涉入(Army of Two: The Devil's Cartel)

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发行日期:2013-03-26。战术合作游戏之祖回归!……在扣人心弦的伙伴合作任务,每个玩家都必须解决和达到各自的目标,以完成一个共同的目标。……在二人本机分割画面显示或在线合作,体验这个爆炸性的超级动作行动!

飞鸟绘卷(Tori-Emaki)

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发行日期:2007-11-01。让自己随着群鸟一起飞入这美轮美奂的世界中。……游戏的许多美丽场景皆源于日本古时的绘卷,同时还搭配日本传统的音乐与栩栩如生的音效,让整个氛围充满了宁静与安详……此外,可别忘了体验一下这些美丽图案中的各种互动元素:飞过这些地方时,您将发现上面会亮起异样的光芒

Trainz Railroad Simulator 2019: ZecRail V499 Blue & Gold and Christmas 2019

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-12-10。……ZecRail V499 Baldwin Compound - Blue and Gold and Christmas

cfan_yjr:《隔离》让枪能射击

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修改obj_player的create事件,添加如下代码//战斗系统can_attack=true;……atk_speed=0.3;上面的代码表示了,射击的速率为每隔0.3秒,发射一次。……在Alarm1 填写下面的代码can_attack=true;好的,现在一切都准备好测试了!

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

上帝也疯狂(Populous)

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发行日期:1989-06-05。你扮演一个神,在一个天体的征服游戏中与其他神博弈。……为了获得胜利的机会,你必须改变地貌,为你的追随者创造平坦的土地,让他们在上面建设。……更妙的是,你可以淹没土地,把所有没有建在高地上的人排出去

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……这周也主要完成了房间放置的功能,画面的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas…….看一下这个shader的效果是这样的:嗯,现在就是个毫不起眼的白盒子了,然后给上贴图并且关闭线框的显示……场景能够也像很多动画场景一样,泛起橙色的光芒,这样的话我就确实需要法线计算了,外加上光源的调整之后的黄昏效果就是最上面第二图的样子了

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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纹理映射教程笔记 Triplanar笔记这个笔记主要记录自CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

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