小组帖子:主题论

indienova.com/groups/post/100124

发起:游戏制作人LTaoist 有一张:译文 | 谁来决定一个游戏主题https://indienova.com……② 游戏如果有主题,游戏主题是如何发生作用?③ 游戏主题有什么价值或功能?

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

(不明白为什么确定按钮是灰?)……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容时候,在新话题编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/groups/post/1177

发起:NafixWang 开发代号:“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说……懒着写招募估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏小白是怎么爬到……:D空手套不来白狼,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏什么也不懂中二病晚期小白游戏策划

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

面试官是Mitu女士,无论从照片还是Skype看都是非常迷人一位女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃猫咪更是让人感觉亲切不少……我看见在别人简历做了不少标识,非常认真负责的样子。……-R:简历你去年是去了温哥华搞科研实习了吗,能不能具体讲一下你做了什么

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29151

知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子……,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子。……而他基本不会记得,自己曾经也是“连这都不会”状态。这个诅咒真的是有点恐怖

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作小伙伴都是这个游戏作者,可以把他当成自己作品集。请联系我!!……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类么?

时差观察:当下一刻做游戏

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我总觉得我们在这个奇特环境之中说不定能折腾出什么“艺术”。就像魔幻现实主义什么的。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化上的倾向。……,他是若干年后我希望成为的样子

TOEM - 流连忘返

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游玩感受其实这款游戏除了外表看上去有着可爱手绘纸片角色和基本全是灰度风格以外,也并没有什么特别之处……因为游戏中除了任务相关的照片以外,还有很多可以收集内容,比如各种小动物小昆虫什么的,所以有时候你找不到目标的时候……游戏并不催促玩家急于完成任务,除了到处闲逛以外,认真调教相机镜头以获得满意的照片也是这旅程一部分,而一旦拍到一张能够完成任务照片

版本:Early Access


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