indienova.com/steam/game/2054220
故事讲述了一个小孩,他能用脚创作水彩画,开始冒险,在他们被一个恶棍偷走后,恢复世界上所有的颜色。……[根据自己的方式玩游戏,拥有各种技能]随着玩家在游戏中的进展,夺回失去的颜色,每种颜色都将解锁具有独特攻击特性的新能力……根据玩家在游戏中的进展,可以自由更改颜色和技能树,为每个游戏实例创建各种游戏风格
indienova.com/game/colored-shapes
随着水平上的主角,有各种彩色的对象,既帮助和阻碍游戏的通过。……要打开门,使用与门相同颜色的圆形钥匙球。……要完成的水平,收集三种颜色的方块,通过瞬移所需的数量表示瞬移附近
indienova.com/u/dengbohan/blogread/22818
目前游戏的战斗系统基本上完成了,主要出现的武器也基本完成。剩下的就是场景和角色的制作。……现阶段首要任务就是搭建和场景舞台,制作杂物摆设的建模。……颜色会根据服装类型来按色系分配,应该是不会另建服装的模型了,仅有衬衫,短袖T恤和西装三大类
indienova.com/u/xebec/blogread/16652
~ ٩(。・ω・。)و《斩妖Raksasi》是什么样的游戏?……(*‘ v`*)つ)为了准备这次展会,我们把多语言支持功能提上了日程,支持匆匆制作了一个只包含第一关的展示版本然后在各种翻译软件和搜索引擎的帮助下……(顺利的话(*‘ v`*)つ)感谢您的关注!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
最近在为app版精灵之息上架做准备 最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候……好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像的游戏是什么呀?……还是把作品写在简历上,用于下一次投递?“你有想过让自己的作品养你吗?”没想过啊
indienova.com/u/zxykid2046/blogread/3215
从技术角度上讲,“独立电影”是指某部电影在资金投入和制作上不隶属于任何电影集团、公司(或制片厂),主要依靠制片人或导演本身通过各种渠道融取资金……当然,我并不是说这种意想不到的表达效果会令受众感到更加“舒服”、“快乐”或“爽”,事实上通常这些制作者也并不是以此为目标……所以我想对独立游戏制作者们说三点:首先,你要搞清楚自己真正想要的是什么;其次,要明白你服务与交流的对象是谁
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}一句核心代码就实现了蓝屏,我们逐步看下上面的代码写的是什么意思……,表示当前像素的颜色。……的,那这个值就表示的是颜色值,颜色值用 rgba 表示,所以这个值的意思是红色、绿色的值都为 0,蓝色和
indienova.com/history/626
然而游戏的攻击和跳跃手感却不像 FC 上的作品那样陈旧,毕竟对于制作新游戏的开发者来说,“怀旧”要素里不应该连带包含糟糕的体验……(前两个对于老玩家还是免费的),可以看出制作组希望在这个作品上寻求不同的可能,以及完善《铲子骑士》中的这个世界……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比
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