VR 体验第二人生(VR Parallel World)

indienova.com/game/vr-parallel-world

游戏中使用 AI 技术确保玩家上传的照片的完整副本。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家头像。……玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像,以便于访问

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

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“被迫用照片”是不同(虽说我也是有成本上的考虑)。……但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择,也不啻提出一个反思……:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/u/guoboism/blogread/1971

当玩家旋转镜头,让物体融入相同颜色的背景当中时,这个物体就会在视觉消失,而同时也会真的消失。……本作使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊存在感,十分配合本作在设计上的主题……在实际游玩过程,颜色的逻辑非常简单,玩家更多是在寻找一个在轮廓容纳物体形状

小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/groups/post/1019

当玩家旋转镜头,让物体融入相同颜色的背景当中时,这个物体就会在视觉消失,而同时也会真的消失。……本作使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊存在感,十分配合本作在设计上的主题……在实际游玩过程,颜色的逻辑非常简单,玩家更多是在寻找一个在轮廓容纳物体形状

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

像素牧场物语 (8-Bit Farm)(8-Bit Farm)

indienova.com/steam/game/2074810

在竞赛留下好成绩后,还能吸引许多顾客前来哦!照片可以通过顾客或成绩获取。……另外,在道具商店中也可以使用照片来购买方便道具。……据说其中还有可以改变天气特殊物品……在大赛,可以使用动物、花卉和农作物,挑战“拔河”、“滚球”、“

【风农翻译】像素宝典 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-2/

大块区域考虑用平直的颜色,让眼睛从细节区域出来后休息一下。……我会去注意这个故障效果实际是做了什么,是把所有东西都往左移?绿色显示不出来?……对于我来说乐趣核心就是学习。这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是要教什么?”

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销和翻译公司谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前。……我们已经与一些世界销量最高游戏合作,并愿意帮助您实现您目标!

版本:Early Access


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