本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1107-1113-part-3/

本周主机平台迎来了《战神:诸神黄昏》,Steam上的游戏数量少了一些。……/11(暂无中文)莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……主宰万物主神奥丁,用所剩无几力量创造了“救赎使徒瓦尔基”,将世界命运托付于她

2-in-1 Fluid Intelligence

indienova.com/game/2-in-1-fluid-intelligence

听觉字母也一样。只要聆听并尝试记住前面步骤中的字母即可。……空间水煤浆在空间水煤浆决策阶段,您需要决定显示图形是否在 Y 轴是对称。……如果没有 - 按 No.在口头 CWM 记忆阶段,你会看到字母表。记住每一轮的信

本周 Steam 值得关注的游戏 01.16 - 01.22(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0116-0122-part-2/

又是新一周!临近春节假期,或许可以开始盘算一下玩点什么新游戏啦!……游戏以 3D 方式构建场景,通过对光影和色彩独特设计,在原剧基础打造惊悚诡异环境氛围。……20(暂无中文)在 Abitof 农场,种下怪物会产出稀有物品

小组帖子:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy值,pacman……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应,而实际假如我按了……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点存在,我在十路口需要按键时机非常精准才能让它转向

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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后半部分主要是开发流程相关一些内容,其中我很喜欢界面章节一些注意事项,和依赖性章节依赖堆栈这种设计方法……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要实际技能,例如如何 GDD,常用 platformer……比较适合入门者一本书,将游戏分为了各大要素,并且按游戏开发流程来讲解,探讨了不少游戏设计理念上的

Letter Lancers: Prologue

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另一个不同游戏模式设有独立24小时排行榜,每日最高分将在《字母骑士》Discord服务器发布。……我们服务器将每天自动生成新游戏体验,增加不同游戏玩法修改器,并可以使用在特定角色,或打乱敌人生成……每日排行榜每24小时重置一次,最高分数会在《字母骑士》Discord发布并被永久记录

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……我们知道棋子是有厚度,令棋子侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的对准自己就行了。……比如一个“日”格中,有玩家两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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只表示我个人是怎么做,有什么不对地方请多批评指教!……实际game_scene是我实现一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改接着使用……translation文件,如图:但是仅仅这样做还不够,因为内置字体显示不出中文这样的字

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……我们知道棋子是有厚度,令棋子侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的对准自己就行了。……比如一个“日”格中,有玩家两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”

经典游戏合集 Vol.1+2(Classic Games Collection Vol.1+2 Bundle)

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此捆绑包包含“经典游戏合集”Vol.1 和 Vol.2,您会在其中找到以下游戏:全都尝试玩一下,看看为什么这些游戏在这么多年后仍然很吸引人……显示方块上的数字显示该方块附近有多少地雷。……麻雀 - 您会在这个传统亚洲游戏用牌拼凑各种组合。 寻游戏 - 找出隐藏在拼图里所有单词!

版本:Early Access


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