indienova.com/game/2-in-1-fluid-intelligence
听觉字母也一样。只要聆听并尝试记住前面步骤中的字母即可。……空间水煤浆在空间水煤浆的决策阶段,您需要决定显示的图形是否在 Y 轴上是对称的。……如果没有 - 按 No.在口头 CWM 的记忆阶段,你会看到字母表。记住每一轮的信
indienova.com/groups/post/1539
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向
indienova.com/steam/game/2925450
另一个不同的游戏模式设有独立的24小时排行榜,每日最高分将在《字母骑士》的Discord服务器上发布。……我们的服务器将每天自动生成新的游戏体验,增加不同的游戏玩法修改器,并可以使用在特定角色,或打乱敌人生成上……每日排行榜每24小时重置一次,最高分数会在《字母骑士》Discord上发布并被永久记录
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……translation文件,如图:但是仅仅这样做还不够,因为内置字体显示不出中文这样的字
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……我们知道棋子是有厚度的,令棋子的侧面刻上一个代表真实属性的字,并且摆棋子时,把侧面的字对准自己就行了。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上
indienova.com/game/classic-games-collection-vol-dot-1-plus-2-bundle
此捆绑包包含“经典游戏合集”Vol.1 和 Vol.2,您会在其中找到以下游戏:全都尝试玩一下,看看为什么这些游戏在这么多年后仍然很吸引人……显示的方块上的数字显示该方块附近有多少地雷。……麻雀 - 您会在这个传统亚洲游戏里用牌拼凑各种组合。 寻字游戏 - 找出隐藏在拼图里的所有单词!
版本:Early Access
总页数:50
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