等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……口渴、生命、疲劳、精力等属性来避免死亡,一旦角色死亡,只能通过“跑尸”来捡回原来的物品,装备的升级会丢失……需要登山镐的墙壁,需要潜水器的地下湖决定了洞穴的探索次序

我的关卡设计流程

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图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”

气合共鸣(Kiai Resonance)

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游戏的玩法包括近点的 1v1 模式,你可以和 AI 对战,或是本地两人对战,甚至还可以网络对战

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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美术风格有要求? lucky6061: 你好,微13882216536

番茄酱与蛋黄酱(Ketchup and Mayonnaise)

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令人出乎意料又异想天开的战斗 一对绝妙搭档将在这个有点奇妙的RPG大显身手《番茄酱与蛋黄酱》是一款大量加入动作要素的……两人急忙前去查看,却发现胶囊有个失去记忆的少女,希望两人能陪她一起去找寻自己的故乡……个性十足的角色们所带来的异想天开战斗……另外还有两人搭配使出的合体技喔!令人出乎意料又异想天开的战斗体验!

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹的忧心忡忡的,暗示事情没那么简单。她能揭开真相?……医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……她能揭开母亲死亡背后的真相?主要特色 用安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。非线性玩法

Indie Game Tide Vol.11 - Fly Me to the Moon

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他们两人就在这段不知所起的感情中,携手走过了这不算漫长的一生。那么,这又算的上是爱情?……也许两人在故事中段的分歧,刚好可以代表玩家对待约翰尼爱情经历的态度:瓦特视爱情为需要人为守护的脆弱记忆……而爱情,不正是这则有,不信则无的事情

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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一方面也是对我们把项目成品化的验证。……QQ 玩家群的大家看,当做开发日志了。……吃配置

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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对我当时而言,这款微小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……,他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

版本:Early Access


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