GWB-腾讯独立游戏孵化器:上百人捧场,多位行业大咖倾情分享!GWB“同行”开发者沙龙成都站完美收官

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Q:各位游戏从业者怎么看待远程办公?……A:如果一个团队远程办公,建议主要有两点:第一,尽量在云端建立资源库,然后善用zoom等远程协同工具……请问在EA之前之后的阶段可以做好哪些准备?如何在EA阶段维护好玩家口碑?

luolin:初来报到

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它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光里深思熟虑过了,确实很长时间才可以完成。……我是一个连微信都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

小组帖子:独立游戏组队中,希望志同道合的程序朋友的加入

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发起:douxin123456 准备制作一款武侠类的游戏demo,单机剧情类游戏,开发引擎使用unity……整个游戏的想法未来规划已经非常清晰,如果您感兴趣可以相互了解一下。q 497046988

致命影院

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致命影院——现实互动推理游戏(注:本游戏与现实充分结合,线索将藏在现实网络之中,包括并不仅限于博,微信……受害人资料美术大学学生,擅长插画手绘个人博:月亮小猪个人微信:guanyuzhuyue月亮上的小猪请各位侦探根据已有线索找出多个可能的嫌疑人……(在被害人博、信里,【】中的内容代表发布时间)目前第一、二章已经发布,详情见公众号:游戏餐巾纸 游戏特性

会员:大猫师傅

indienova.com/u/luckycat

半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

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发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持帮助国内的独立研发团队进行推广宣发……微信:HNY200704 QQ:1059853713 希望各位大大加我的时候能带上备注,谢谢!

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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发起:haiyoushu1i 工作职责: 1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向目,并保证最终产品这个目标相符合……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

还有很多独立开发者会比较少的行业间进行交流,我觉得这种线下的交流与访谈也能给彼此带来积极的影响。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

一张图拖2-3周很常见,这种呢,说白了,还不如不要3,抱着感兴趣的态度参与这种呢,上面那种类似,……fenghaiyang1121: @ikamei#1 嗯嗯 virmint: 去博问问吧……?……博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳……Q:除了游戏画面音乐的搭配得当相得益彰,这次游戏的中文本地化工作也非常成功,加入的一些本地化元素并不突兀

版本:Early Access


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