XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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但是当国内 VR“风口”起来的时候,我们却没怎么持续报道 VR 相关内容——因为说实话,所谓“VR……这给像 Aldin 这样的工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样资源到相应的工作上。……那么,这个时候把资源放在落后平台上(尤其是缺少先进追踪控制),对工作室来说也是风险

狐姬(Fox Hime)

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亦或者是,有没有想过自己怎么交到女朋友呢?……人心灵总是有迹可循吗?那么如果对方是神灵呢?「也许灵狐也有率性的时候,或者一直都是率性吧。」……但即使是如此,依然还是个问题困扰着她。 源住在一家古书店大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

同情之吻(Sympathy Kiss)

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《Sympathy Kiss》是一款由 Otomate 制作的恋爱游戏。……然而,她突然被调到即将停止服务一款应用的制作部门。……就在你终于适应了工作和相关例行程序的时候...​

小组帖子:求实习机会

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本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单游戏demo,个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……/),大部分都可以在线玩,兴趣可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好是上海独立游戏工作室,什么规模

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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无限堆叠数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多的时候,一些App记录你坚持天数越来越多的时候……,书柜里书越来越多的时候,收集娃娃越来越多的时候自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常大快感……,会一两门编程语言加分工作内容维护《无尽之路》内容平衡以及开发后续新内容一起开发新游戏基本功扎实美术要求场景透视人物结构技法熟练有自己不落俗套美学理解天马行空无拘无束想象力工作内容视觉概念设计角色场景原画

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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所以并不是看平台流量来判断,还是需要对自己的用户充分了解。对于LOL来说怎么选社交平台?……除此以外还有其他视频,比如《英雄联盟》很多游戏内声音幕后制作花絮,那个视频播放量也不错,但是带来粉丝更不错……,达到TOP50后就有很多圈外V蹭你热搜,来使自己的微博得到更好曝光

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来路该怎么走。……我算了下手里钱,其实已经是负债状态了。要不要先回一线城市重新工作慢慢再来呢?……怎么跟一个新手出来做驻场项目?”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:31岁“大叔”和他的独立游戏团队,带着梦想狂奔在“打工”的路上

indienova.com/u/gadqq/blogread/29210

卡牌本身稀有度和能力强弱差别,大多数时候,刚刚步入社会玩家只能拿到一些辣鸡卡;而随着游戏时间推进……在过去,大多数游戏开发者都是“闭门造车”模式来制作游戏,开发 → 宣传 → 上市,玩家只有在游戏临近发售的时候才能了解到一二……倔强她拒绝了。面试的时候,她证明绘画水平。她很优秀只是缺少一个机会。”

游戏艺术家 #7

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比如网站美术人员,如果也了解到相关网站技术前端 / 后端技术,那么他在进行美术制作的时候,就已经会提前考虑到具体实现问题……,11 个月后跟朋友合作建立自己的游戏工作室,开发了 Bad North。……Oskar Stålberg 还没有透露,用他自己的话来说现在就是做了些“玩具”在玩,但是想必是计划中新游戏在等待开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

的时候怎么保证把一个想法真正变成高品质游戏?为了解决这三个问题,团队做了这几件事:1.……每个人都想做自己的产品,早期我们也不能太多干预,那怎么控制试错成本?2.……所以内部会通过双选方式,10几个监制资格的人,项目需要的时候10几个人来宣讲

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