indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
所以,你有故事吗?如果有,那还等什么?……,感兴趣的客官可以随意看看~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富靠种菜……拿来吧你~(有时候破门而入的,不一定是强盗,也可能是,广场舞大妈)无论这世界是否知道我,我仍会存在,一直存在
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
开发体验,拥有更多可商用插件的可能性,最终我还是推荐大家用RMMV,成熟的插件和系统能够让大家少踩坑,……4.工期预估 我基本如果开工,都会有自己的时间表,会严格按照自己的时间表推进,如果别的工作占用了精力,……就多加班,不过如果在保证不了游戏效果的情况下,会适当调整时间表,我觉得如果想要更好更快地做项目,要精准掌握自己的工作节奏
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……完全搞不懂他们怎么想的。……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/102873
如果你也认同上面三条理念并且1技术顶尖并一直在学习最新技术2百无禁忌,有从2D像素横版做到VRMMO的兴趣……如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……,比如春节或者其他方便的时候
indienova.com/steam/game/1078590
这是一款怎么样的游戏?……《虚幻深渊》是一款以现实生活为背景的奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班的一系列日常事件,在自己的工作环境中展开的一段奇幻冒险经历……,但在自己新的工作环境中总是感到有许多怪异之处
indienova.com/groups/post/101453
那个时候我就在网上搜集关于游戏职业培训的资讯,了解到了温影有开设游戏设计专业,并且在这里我可以有机会接触程序……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……,如果你对所做的工作没有那么大的热爱,很多时候要去坚持一下
indienova.com/steam/game/1517110
同住在一栋公寓的一对男女,常在坐电梯的时候遇见对方。当对方都对自己倾心的时候故事会怎么发展。……这是我们的第一个游戏,希望你能给予更多的意见建议和评论,下个游戏的时候我们就能考虑更多。谢谢!……游戏中的每一关都是有规律的,你需要找出规律并完成游戏。在通过游戏的过程中,你可以发现其中的故事剧情
indienova.com/game/after-meeting
同住在一栋公寓的一对男女,常在坐电梯的时候遇见对方。当对方都对自己倾心的时候故事会怎么发展。……这是我们的第一个游戏,希望你能给予更多的意见建议和评论,下个游戏的时候我们就能考虑更多。谢谢!……游戏中的每一关都是有规律的,你需要找出规律并完成游戏
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
我们的游戏目前暂定名叫做 Monster Farm,设计灵感主要来自《牧场物语》、《符文工房》和《精灵宝可梦……她冷静地指出来,我给的这几个例子根本无法用来证明 low-poly 比 voxel 更好。……170的屌丝到底怎么才能愉快地玩耍?!》
版本:Early Access
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