权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^ 刺杀系统会是前所未有的体验哦!……传统游戏是,这里座山不能通过,这里个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们造栈道就能通过了

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

因为同名的)游戏名:《战争要塞》(暂定。。……虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望较强的主动学习能力较好的沟通能力能够听取别人的意见……,不独断行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是游戏分成的

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

indienova.com/game/final-fantasy-v--2

V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……原版的气氛与乐趣了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”

orochi2k:开发日志#104 一块给炉石传说的墓碑

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33283

因为这次太长,直接原文链接 (✺ω✺)https://store.steampowered.com

lukelee:散乱的手游MMO想法

indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062

因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……弊端:数值较为难以平衡,此部分还希望做数值经验的同仁指点一二。……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用的

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/steam/game/745250

在游戏中,你两项能力:投射重影和传送到重影。……用跳加投影“”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”。……发挥你的想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里什么。特征:六个世界,每个一个不同的主题

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/game/yapp-yet-another-puzzle-platformer

在游戏中,你两项能力:投射重影和传送到重影。……用跳加投影“”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”。……发挥你的想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里什么。 特征: ◎ 六个世界,每个一个不同的主题

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

目前主要流程还有一半在制作,在校期间恐怕是完成不了了。……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……仓储位 Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam 什么正确投食呢?……就开发者设定添加的 Depot 了!

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……五年前,因为电脑玩物作者 Esor Huang 赏识,所以了这本书的诞生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)