小组帖子:大三新人找团队

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个人做过一些简单的游戏demo,包括FPS、RPG和解谜,不过实战经验还是不够多,需要大家多多指教。……技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队呢~ Argeiphontes: 我很喜欢你。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门车,很想多认识些朋友们一起交流

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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我们跟随主人公在不同世界勇敢历险、结识伙伴、拯救世界的过程往往需要几个月甚至一年。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……、变更流程和改变打法

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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物体生成线性流程: Houdini: 植物生成:1. 创建一个node准备点云生成需要的基础数据。……还有很多地方需要手动优化,这些手动优化需要很多概念上(地理,生物,美学)的分析过程,而上面操作部分的这些流程我觉得重要性不如我后面要叙述的概念性的内容……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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比如说,你是一个喜欢画画的人,想从事游戏相关的美术工作,那么你就应该知道不同的美术工作在游戏开发流程的哪一步需要什么样的东西……他们看到游戏行业赚钱,忍不住也插一脚进来,扔一笔钱招个团队组个公司,做个游戏吧,什么都行,赚钱多的那种……然后会用涂的方式,来尝试着用画面表现那些人想出来的世界,并与他们确认

暴雪艺术家谈游戏角色设计技巧

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年作为美术学士毕业,我在 Sigil Game 找到了我的第一份工作,做一名场景艺术家,但是在项目结束时我加入了角色美术团队……角色设计平衡的重点是什么?……,他能够为团队提供一个统一的结果,你需要知道使用什么样的标准去进行制作,并且应该是整个团队对于每种材质都有一个统一的标准

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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需要来玩《梅林的冒险家商店》!它能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。……游戏特色 ◎ 拥有多达148个登场角色,超长而且自由的故事流程。……◎ 还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

树(the Tree)

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所以,作为一棵树需要做的是什么呢?……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……现在准备好武装一下,可爱的灌木丛伙伴一定很高兴我们在它们身上藏点导弹发射器什么的,也许激光也是需要

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