小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

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发起:后天星期六 我们的小组正在制作一款反乌托邦题材的游戏,迫切需要再来一名美术参与—————————……我们至今为止,并在可见的未来都将是用爱发电,因此能为你提供的仅仅是我们的热情和一些奶茶钱,即使最后我们没有合作成功……,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

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但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0 我是程序,我也在深圳,可以联系一下……,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人……张田: 程序,微信:18801160296, qq:384833504

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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5148.7631246.0.0.l7SxGK&id=543830965676 BYETOM: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容……的话可以Q群180911504一起交流,或者加我402788830拉进群 totoyan: @t2580……#3 光盘内容基本是一些教材素材,学习C2/C3的话可以Q群180911504一起交流,或者加我402788830

迷你乐园(Miniland Adventure)

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当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……收集资源和制作可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺怪物以及制作更多物品来收集大量资源!……建造和装饰使用不同类型的木材来制作地板、墙壁、栅栏和各种装饰品,你可以建造你梦想中的房子和周围环境

小组帖子:今天b站也禁言了吗?

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发起:sdj大傻 总不能博抛弃我之后b站也抛弃我了吧???……加上后来的描述:麟前鹿后,蛇头鱼尾,龙文龟背,燕颌鸡喙,越来越像有没有!……不管有没有,我已经给自己洗脑成功了……现在想搜孔雀一落手就是“凤凰”,大概下次见到孔雀时胡乱尖叫不远了吧

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

indienova.com/groups/post/101808

发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己的信号(记得设置可用信号查找

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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20:55 玄妙的叙事风格 34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题。……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生的朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

荒土之上(荒土之上 On Wasteland)

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这是一个RPG类型的单机游戏,有一个RPG游戏具备的大部分功能,本身没有什么剧情,只是单纯打打怪,升级……,购物,完成任务这是一个准大二学生所制作的游戏DEMO,最初是作为个人练习的,逐步完善之后我发现程序部分已经很好了……,同时此大陆上会刷新怪物,你可以右键普通攻击或者按下Q使用技能攻击它并获得经验值和金币,金币可以供你购买装备

在细节丰富的欧洲城市里寻找宝藏,《迷宫大侦探》开发团队专访

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以这样的精细程度,如果能够画的比任何人都要细致,我相信一定会得到世界的认可。……系列化的制作永远都不是容易的事,从第一本的绘本到现在的第三部,一共花了八年的时间,当时在画第一本的时候并没有考虑续集……神垣博文(IC4DESIGN):我制作这个绘本其实不仅仅只是为了孩子们,还为了与我具有相同价值观的人

版本:Early Access


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