终极 ADOM:混乱之洞(Ultimate ADOM - Caverns of Chaos)

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无尽的程序生成地牢,蜂拥而至的敌人,嫁接系统,制造系统,庞大的技能树和物品让游戏有着无限的重玩性。……互动环境!推翻火盆,打开棺材,砸烂大门或者把它变成傀儡来为你服务。……比两把剑更厉害的是什么?六把剑!决不妥协的难度,惊险刺激的体验 如何探索地牢完全取决于玩家

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装……)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容/效果

无有时代:毕业之际,更新一下

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如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由的养成游戏……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……人类平均寿命都快到80岁了,给我的感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半了

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

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家族四散逃命,在混乱中,亚娅和艾雅娜失去了与科的联系。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……为了找到科,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——玛雅真的值得相信吗?

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……我曾经用Legion(就是重机枪的那个, 一秒钟能打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

勇气与荣耀(Guts & Glory)

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证明你的实力,享受欢乐,为了荣耀而战!自带关卡编辑器,让你自己创造各种死亡陷井!……- 内置关卡编辑器,可配合创意工坊食用- 碾压路人(人物暂无 AI)- 破坏道具环境:冲破窗户,栏杆等

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

如果你当姜文聊的是游戏

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或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以吗?……或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以吗?……其实没有戏剧做底子的电影,是拍不好的,戏剧是上千年的艺术,你这电影才一百年

Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

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快快叫上你身边的老玩家们回坑爽奖励吧!  福利还没完!……接下来官方双微平台仍会不定期进行抽奖活动,抽中“登高券”的小伙伴可以获得和自由高达立像亲密接触的机会,有兴趣的小伙伴千万不要错过啦……相信各位小伙伴已经充分了解了近期的各种福利活动,有没有感到很激动呢?

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