黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

Codinggamer:参加LD44小记

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制作过程吃完午餐,然后玩了下神海4,不得不说好游戏很容易让人沉迷,玩了第一还想玩第二,差点导致不想做……第一天做到晚上10点左右就休息了,做好了基本玩法,一个场景显示故事一个场景是平台游戏。……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块

Social_D:这时候出现了?!WEGAME究竟是怎样的软件?

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wegame究竟是怎样的软件,我们来挖一挖 不知道大家近来的steam有没有发生过各种问题?……wegame的游戏很少,只有十几个是可供购买的独立游戏,其余六十多个全是腾讯运营的网游·wegame自创的博类用法……,但实用性不如博·wegame自带直播平台,实质就是网页平台综上所述,wegame确实是一个未成熟的网页合集如今

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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第二略圖搶先看特點遊戲畫風給我的感覺點像粉筆畫,似乎是在一塊黑板上書寫主人公的人生,配合優美的背景音樂令人心情輕鬆……不過第一的必經之路兩個小遊戲:"水中套圈圈"和"俄羅斯方塊",這兩個小遊戲難度雖不及其餘卡帶,可想必部份玩家們花費了大量的時間用於套圈圈和通關俄羅斯方塊上……只玩一周目存檔量是足夠餘,玩二周目或用於探索分支劇情和挑戰成就則點欠缺。詳細解釋如下:1.

月之镜(Lunar Mirror)

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《月之鏡》是一款帶驚艷元素的恐怖解謎遊戲。……你不得不深入夜晚校園的黑暗之中,探索埋藏在校園中的秘密,邂逅夜晚遊蕩的少女,遭遇不可名狀的恐怖,探索……直到真相來臨的那一故事發生在一個偏僻的考古學校中……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還在持續開發中

小组帖子:问大家一个问题

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所以想问一下大家有没有类似的信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起做东西出来?……自己买素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重#0 我手头个项目正在做……兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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“珍宝”系统,5月把珍宝系统开发的七七八八了,一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完……,而且没有画完珍宝的图标,所以暂时没有可以展示的内容。……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

方程:3月15日

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然后,再断章取义看看伊格尔顿《理论之后》第四的选段。……这类特征很多而且不同,可以用不同的方式来解读;但什么算是作品特征,是可以讨论的。……没有任何批评性假设是无懈可击的,所有的假设都可以修正

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

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虽然因为运气好留下了一条小命,没有家人或亲戚的兰德,因为其伤势导致起居都有问题。……兰德身为信奉自由的冒险者,对仆人本身并没有太多好感,但如果是仆人的话,就算彼此之间没有信任,也必须对主人绝对服从……因为兰德的人品,她对兰德抱持着某种程度的信赖感。兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一到第四,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……《勇者斗恶龙 IV》引入了一些前三作没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。……相似的功能包括昼夜系统,通过船和飞行工具(本作为热气球)旅行,以及盗贼钥匙、魔法钥匙和最终钥匙这三种等级的钥匙

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