indienova.com/groups/post/596
RadTik#4 这个58关是啥鬼……我搜塔防好像都没有类似的 doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏……,最早出现的时候好像还是flash形式的开创了塔防中造兵营,在定点拦住怪物的先河(应该是先河吧。。)
indienova.com/game/the-unexpected-quest
收集资源 只要能拿,就统统拿走!矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们可绝对一个手指都懒得抬。……只用泥土和木棍,造不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!
indienova.com/game/holy-stick
在你和对手一决胜负的时候,你的生命值由还在你身上的肢体决定。准备好体验你生命中最疯狂的多人战斗了吗?……膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移速;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……手绘艺术风格你还记得小学的时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物和场景吗?或者是带有火柴人的页游?
indienova.com/game/final-winter
拯救一个村庄需要付出多少?……《终冬始春》是一款速通 RPG 游戏,在游戏中,你必须尽全力阻止席卷而来诅咒,否则它将在 10 分钟内杀死你
indienova.com/game/max-the-magic-marker
你需要通过画笔工具创造场景从而给过关,每关都有一些隐藏要素比较难拿。……这个游戏不由得让人想起小时候的《神笔马良》!
indienova.com/u/bale0331/blogread/11984
等到回过神来的时候已经快12点了(感谢photoshop提供了单独导出图层的脚本,不然手动导出素材又得花几小时……2小时过后,快凌晨1点的时候,游戏已经有了一个简单的雏形:在游戏雏形出来并且自己试玩了一下后,我遇到了一个特别棘手也是平日做游戏里最糟心的一个问题……当时我已经连续工作了快7个小时,脑子什么的早已经谈不上清醒了,再加上碰到了“游戏不好玩”这样的一个致命问题
indienova.com/steam/game/1661690
游戏特色:1.共有高达15张美丽的CG.2.非常考验反应能力和手速.3.好听的BGM让你身临其境.游戏玩法……每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它
indienova.com/u/jagttt/blogread/5407
很早的时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上的 FFT,皇家骑士团和前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出的高级战争……,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合制战棋战斗之上。……游戏的难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复和打输出,而实际玩起来的时候执行出一次连续击杀的那种突然脱离开回合制的感觉也非常让人着迷
indienova.com/steam/game/2750490
在一个基于现实世界的陆地沙盘上种植作物、交易土地、发展城市、发动战争。……游戏只有一个服务器,世界不会被重置。这个世界发展成什么样子,将由你做主。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
版本:Early Access
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