indienova.com/game/wuxia-archive-crisis-escape
在场的众人难以相互信任却迫于现状联手在一起。……房间中会包含多样化的谜题,制作组也会在谜题设计上精心打磨:有需要组合物品开启的机关,也有需要逻辑推理的要素出现……每个角色都有自己独特的背景故事和性格,通过剧情的深入也会更加了解他们每一个人
indienova.com/steam/game/684490
-你可以获得一个正统的横版过关动作游戏。-有数十种怪物等待你来击败。……-武者,青蛙,鬼魂,异种都会是你的敌人,它们各自都有着强大的技能,你需要小心应对。……喜欢的可以关注微博 MuggleStudio
indienova.com/game/detective-super-star
一个人就能玩的“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,让你一次玩过瘾!……知名漫画家惨死家中,五位嫌疑人和死者关系密切,凶手就在这五个人当中,然而他们每个人都有不在场的证据…………虽然每件案子都只有一个真凶,但嫌疑人却有很多位,他们每个人都有杀人动机,却又各有各的不在场证明
indienova.com/steam/game/2279710
如果条件为假,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为假,则执行另一组指令。……Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以从程序的其他位置调用该函数
indienova.com/groups/post/101808
发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好
indienova.com/u/gadqq/blogread/30066
文章仅为作者观点,不代表GWB立场)随着游戏引擎的进步,制作游戏的门槛也在不断降低,很多内心有“游戏梦……”的人都有着机会去亲手实现自己的梦想,但对于才上手尝试制作游戏的小白,我希望能从自己的经验来给出一些建议……我在早期制作的一款游戏就曾和另一款游戏的核心玩法具备一定的相似,虽然本质上是由于我太少关注手游平台的游戏
indienova.com/u/tgrani/blogread/19354
个人打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN
indienova.com/groups/post/33413
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示……个人打算先做act,攒攒素材后再考虑其他引擎
indienova.com/game/jue-meng-sai-bo
敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力 得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索……,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作……,制作人为一个资深游戏策划,在独立游戏中寻找队友,没找到,只能自己动手,花了一个月程序学得来 但是奈何语文不咋好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)