indienova.com/game/togainu-no-chi-lost-blood
作为战争武器而培养的一群孩子,在没有送上战场之前,战争却结束了。……于是就出现了 Bl@ster——年轻人发泄凶虐的格斗,唯一的前提是不能杀死对方
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马造是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性
indienova.com/u/chief/blogread/190
即便每天都众多这类囚犯倒在了对方枪口之下,但仍然有不少格斗爱好者觉得自己的拳头比子弹快。……这样,对方连喊的机会都没有便应声倒下。几乎无法被他人所察觉。……[快枪手]:他们不仅“射”的快,他们换子弹的速度更快
indienova.com/steam/game/1125480
在你的生命当中,是否有过这样一个人,你会因为TA的一颦一笑而心潮澎湃;你仔细观察TA的一举一动,猜测着对方的心思……;你下定决心要守护TA的笑容,曾无数次在心中排演着对TA告白的情景,却因无法确定对方的想法而小心翼翼的试探……同时也起到了一个“开胃菜”的作用,但依然是非常精彩的,欢迎大家体验,谢谢^^游戏特点1、全中文配音,快和游戏中的人物一起来体验高中生活吧
indienova.com/game/post-human-war
《Post Human W.A.R》是一款回合策略制心理战游戏,故事发生在一个荒诞怪异的末日后世界中。……* 直面对方的英雄单位:英雄陨落后士兵会受到负面影响,运用好策略,偶尔虚张声势,这样才能打好心理战
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
就是通过操作自己所扮演的角色与其他玩家公平竞争,在限定时间内以打倒对方玩家角色为目的的游戏。……几个回合过后唯一变化的就是选手的心理状态,由于每局游戏可使用的角色只有一个,所以双方的战略储备很容易见底,游戏外揣摩对方心理……就我而言,战斗分析的乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限的时间里是赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误
indienova.com/game/too-fast-rpg
速すぎるRPG, Hayasugiru RPG。发行日期:2020-07-17
indienova.com/steam/game/1185680
外表温柔,心思细腻,能敏锐的察觉到对方情绪的变化,而非情感的变化。……后来出轨,离婚,又过了一年后,和吹原的母亲在一起了。因为婚姻的失败,对于儿子藤原広感到排斥和失望。……吹原総一郎身份:吹原玲花生父年龄:40岁性别:男职业:无角色介绍:有家暴史,离婚后还是偶尔会来纠缠前妻
indienova.com/game/motto-me-de-unou-o-kitaeru-sokudoku-jutsu-3
両目で右脳を鍛える 3D速読術。发行:Milestone。发行日期:2011-08-25
indienova.com/game/the-bad-son
开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……◎ 嘲笑黑色幽默:孩子是人,不是猴子,所以不能像宠物一样对待
版本:Early Access
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