indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
打起来你需要不停的在敌人和子弹间走位,同时尽量消减敌人给自己开出新的道路。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落
indienova.com/u/ceasia/blogread/31010
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……另外恭喜这位来自 微信 的 眷恋 ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《文明4 超越刀锋……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议
indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448
那河畔的金柳:是夕阳中的新娘:波光里的艳影:在我的心头荡漾:软泥上的青荇:油油的在水底招摇:在康河的柔波里……但不管怎样,这么做至少在我以后的生命里,不会为没那么做而后悔。……问:筹到了一定的款但不够怎么办?
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
一、技术上在真实世界里,物体受到冲击会破裂成若干小块,在游戏中,这种破碎效果是由物理引擎中的破碎系统实现的……请看物理程序员的泣血陈述:在R6(彩虹六号)里你可以在很多墙的任意位置开洞来创造新的视线。……了解更多请关注微信公众号【游鲨游戏圈】
indienova.com/groups/post/1806
也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章……即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决……,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……我还记得在龙腾世纪2的一个DLC里,主角最后被困在一个地牢里,如果不能完成一个5x5的关灯谜题就不能继续……,比如:在一个堆满杂物的场景中找了几十种小物件,什么钥匙、光盘、叉子,最后只获得一个小钥匙道具
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
那就是在“万物”之前,得有个一、太一、道、等等吧……总之就是,在讨论那些具体的细枝末节之前,我们需要确定一个问题……(不是)在靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……我们可以看出,4分钟的CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确的情绪分割。四幕式诚不欺我!
indienova.com/u/rol19/blogread/28408
图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……①游戏里不少迷宫都是垂直设计,有多个楼层需要探索。……②在需要攀爬或者有宝箱的地方,会有约奇族(蓝色透明公仔)在附近出现作为提示
版本:Early Access
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