羽化:Day 35

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火焰纹觉醒 真香。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

无序斩击(Unpatterned Cut)

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你不再需要记住特定的模式来完成关卡。……每个章节都有与前一节不同的特点。……例如,如果你成功通过了第一,那么在第二中会出现带有护甲的敌人,你需要先破坏他们的护甲才能进行攻击

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

Pirate of Madagascar Island

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马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户

奇异人生 2(Life is Strange 2)

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如今肖恩必须完全担负起照顾年幼弟弟的责任,他开始意识到,他的决定将会永远改变他们的生活…… 第一将在……第二至第五将在之后发行。 全季内容包括第一以及第二至第五捆绑包。……第二至第五将在对应章节发行可用

亚历克斯球(Alex The Ball)

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实验出错,亚历克斯变成了一个球。……利用这一点来获得优势并在最后一进行救援。……一些谜题元素有些门是锁着的,你需要找到按钮才能打开它们

黑暗时刻:基拉历险记(Dark Minute: Kira's Adventure)

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DARK MINUTE: Kira's Adventure, 黑暗時:琪拉的冒險 (DARK MINUTE……◎ 60 秒关灯……◎ 你需要找到 3 个能量核心打开出口。◎ 游戏会如何进行?……控制方式很简单——你需要在空中跳跃和冲刺,但这是很难精通的

亚历克斯球(Alex the Ball)

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实验出错,亚历克斯变成了一个球。……利用这一点来获得优势并在最后一进行救援。……一些谜题元素有些门是锁着的,你需要找到按钮才能打开它们

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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以前的开发日志中应该提到过我们正在做一件很有趣的事情,这个事情其实就是我们为了符合主角的身份设定,同时满足剧情需要……这些资产随着项目的开发越来越庞大,更别说这些资产之间大量的交叉引用,所以需要我们极为认真的梳理和管理,……我们曾一度迷茫,不清楚我们应该做到什么程度——这其中面临着人员、经验、技术、设计、资金、时间等各方面的考虑

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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好在努力都是有结果的,在克服了失眠、脱发、颈椎病等重重困难,我们终于完成了Demo内容!……经过部分测试,教学平均用时在20分钟,第一用时在50分钟左右。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容

版本:Early Access


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