带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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Jam 中规定开发者制作的游戏必须限定在64x64像素这个分辨率(当然以前也有特例,比如2014年的时候限定条件为……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动。……其实如果它有一个固定的游戏目标,我想它就会佳作更近一些

电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

indienova.com/steam/game/2960430

主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……或者敌方的英雄支援别处,让你的选手趁机推进……根据你的牌和场上局势,指挥选手们通向胜利

电竞教父(Esports Godfather)

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主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……制作你的队标你不但可以自定义你的战队的名字,还可以在游戏中通过我们准备的工具制作一个只属于你的独特队标……或者敌方的英雄支援别处,让你的选手趁机推进……根据你的牌和场上局势,指挥选手们通向胜利

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

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目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34610

……这几天没有备份,因为制作的东西实在太杂太多了,今天备份下……2023-10-6继续制作地图页面,好麻烦哎……,界面和菜单的制作也告一段落了后期只需要更换临时素材,遇到bug再修一下,应该没什么问题2023-10……10-30继续整理“变量”和“开关”,并写了注释比较重要的已经都写了注释,没写的也基本一眼就能看懂是什么意思

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

我们积累了还不错的KOL合作关系,以及基础的发行资金积累;而对独立游戏的深度理解,辅以市场化的经验打法,我们更擅长制作爆款……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题

小组帖子:LD46 HeartAttack

indienova.com/groups/post/89115

events/ludum-dare/46/heart-attack-1 Wxzuir: 我想了好久专业音效是什么意思……,进了Extra模式才反应过来,笑疯了23333不过我打到最后也没get 危 特效的触发时机,是得和箭很近的时候自动触发的吗……lunch: @Wxzuir#1 是和圈圈得很近的时候

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808

这个习惯制作的建筑,在这个项目里,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……还有自发光在烘焙的时候导致的光污染,也是需要考虑削减的地方。……接下来会进行小道具和植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作

版本:Early Access


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