精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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现在moba手游普及,沉没成本上升,就不会有那种忽然跳出的冲动。但是这种感觉在小游戏平台复现了。……微小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……所以,留存感觉就比其他的平台更难。 而且留存本身的变量太多

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名,有偿~我们游戏的目的是追求优质的游戏体验……JourneyStill: 我美术出身,之前视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微:15010984502

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们是用什么引擎开发的?

小组帖子:LD54 MotorHome Rabbit 房车兔兔

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睡觉和独立游戏要交钱钱(可能是水电),所以要想办法搞点钱。2.……《背包英雄》《洛奇》的背包系统,以及空间格数=资源费用的概念。2. 最近沉迷的开罗游戏系列。3.……之前有和同学和跑团群友提过找不到工作就搞个房车独立游戏好了

小组帖子:申请添加

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应该是这款:https://indienova.com/game/crazy-simulator它后来更名

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器里好了,微就好了……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

星元(STAR - M)

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无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以V/B键增加单体或全体生命值

星元(Star: M)

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无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以 V/B

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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-产品上线按销售利润分红。(预计一年到两年内上线)-股份分配,技术好,愿意用心,都可以谈。……QQ 624006200 halou: 还要用邮箱发简介,还要Discord,太麻烦了.你留个qq吧微也行啊……不过我应该考虑更全面,大伙可以QQ624006200

闲侠江湖(HeroG)

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562344667(问宝箱密码、看教程攻略、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微公众号……,所以我还是一如既往的坚持这样的单机游戏,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我游戏的第……所以这次的游戏我想突出的就是让玩家快速的感受到经过自己的阵容搭配,队友选择,武功养成的战斗快乐,没有繁杂的剧情和任务

版本:Early Access


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