小组帖子:申请添加

indienova.com/groups/post/100635

应该是这款:https://indienova.com/game/crazy-simulator它后来更名

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

indienova.com/u/105gun/blogread/31132

移动再做射击。……尝试给默认渲染管线导入postprocessing,一小时未果,一气之下直接升级了urp。……今天完成了武器发射,跳跃和冲刺和冲刺跳跃动画,特效都没

信长之野望:大志 - 信长诞生(Nobunaga's Ambition: Taishi - Birth of Nobunaga Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-birth-of-nobunaga-scenario

于将军家继位之争引发的应仁之乱,日本进入「以下犯上」的时代。……其中,尾张国「守护代」的属下,织田秀其嫡子・吉法师诞生了。……▼使用方法选择「从头开始」,于选择剧本画面选择「信长诞生」即可游玩

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器里好了,微就好了……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请随机数祝大家接入愉快 另外微小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

在杂志的设计上,我会在封面上和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以用闲暇时间来这件事……dly_pdm Trmar: 微搜索没有这个号

闲侠江湖

indienova.com/steam/game/2751610

网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……,所以我还是一如既往的坚持这样的单机游戏,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我游戏的第……所以这次的游戏我想突出的就是让玩家快速的感受到经过自己的阵容搭配,队友选择,武功养成的战斗快乐,没有繁杂的剧情和任务

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 363 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375906

最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……1987 年,这些机车和其他调车机车一起组成“小机车”,以节约司机训练费用

Train Sim World® 5: DB BR 363 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2969660

最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……1987 年,这些机车和其他调车机车一起组成“小机车”,以节约司机训练费用

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

indienova.com/groups/post/103684

本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微小游戏。……希望有兴趣的小伙伴,看到联系我。微:chmahero

韩之昱:今天更新了一波游戏优化

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11076

4、修正了一些部队指令选中目标返回上一步,无法再次选择同一目标的BUG。……7、减少建造单位的费用和指挥官战术技所需怒气。欢迎加入混沌宙域官方主讨论群:211909740

版本:Early Access


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