真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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(我们改名啦,由原先的「高柳堂」更名为「柚原堂」)我们的第二部作品《流光易逝的夏末》得到了不少玩家的好评……但是,因为了各位对《小百合》《夏末》的支持,了各位对我们的新作品的期待,《真夜的居所》还是在极为艰难的情况下诞生了……是因为你们,才有了这部作品。真的非常感谢!

地底之下(Below)

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主角孤身一人在黑暗的地下迷宫探索,手中的灯光也只能照到几步远的距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着他

【游戏薄物志】视频集合 #1

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- Zelda The Minish Cap 塞尔达里的盖侬 - Zelda's Ganon 塞尔达有哪些漏洞

LeeTGame:【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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AI在游戏开发中的应用有哪些?这个视频和你分享一些观察和想法

剑斗士旧王国危机(Swordsell Mercenary)

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消耗基础材料在篝火/料理桌可以使用生肉、蔬菜等食材烹饪食物在炼金台可以使用药草、动物怪物器官制作药水和药丸每个角色初始一部分配方知识……,游戏中可以寻找更多的配方书,使用学习能够增加配方知识,制作更多的物品装备## 捏人与造型可以对人物进行换发型……冲刺阶段保持霸体不会被打断,是攻击起手的主要手段R/F/C/V使用对应学习记忆的技能TAB打开角色背包界面

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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这次主要是调整了之前的一些系统和添加了噗噗相关的主线剧情,并初步实现一些自动化的功能~ 本次log的主要内容:……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观相应的改变(但是由于内容调整较多

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

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我们在早期做了一个版本,根本没法忍,经过了一次制作流程的迭代,才有了最终的样子。……然后我们就做出了一开始提到的那个版本……其实我们对自己的设计方案还是信心的,但纯2D方案制作有很多局限性……,制作出的效果非常廉价,对于2D动画方案我一些总结:无关节变化的2D纹理只适合做简单动画

夷陵戰車游戏工作室:《无限战魂》阶段性测试意见征集中

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《无限流:战魂小队》正式更名为《无限战魂》并开启首次公开测试,在此向大家发出试玩邀请,期待你们提出更多的试玩意见……游戏特点游戏类型为APRG,所以动作游戏的通用操作我们都有尝试实装(例如:格挡、闪避、蓄力、连招、取消摇……Ver.0.1.539内容概览单人模式联机模式(暂时仅支持局域网联机,正式上线将支持STEAM在线合作

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣的前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员

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