无神(Godless)

indienova.com/steam/game/1677090

你作为与凡人战争中唯一存活下来的神,将要引领自己忠诚的追随者们,并对世界造成毁灭。……每次地牢探索开始重新获得你的神圣力量,释放力量粉碎凡人的暴动!所有的神都被杀死了...只剩下你。……不需要玷污你的双手 -- 你的仆人不需要你直接下达命令!他们会朝着你远征的利益自主行动

无神(Godless)

indienova.com/game/godless

你作为与凡人战争中唯一存活下来的神,将要引领自己忠诚的追随者们,并对世界造成毁灭。……每次地牢探索开始重新获得你的神圣力量,释放力量粉碎凡人的暴动! 所有的神都被杀死了...……不需要玷污你的双手 -- 你的仆人不需要你直接下达命令!他们会朝着你远征的利益自主行动

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/game/marisaland-legacy

故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……・在全 32 关通关,追加 32 关「困难关卡」,共计 64 关可供游玩

Magic Kingdom War

indienova.com/steam/game/2140760

玩家需要收集更多的角色来壮大自己的队伍。……【游戏设定】等级:每个角色通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后角色的属性会提高……品质:每个角色都可以进行品质提升,品质提升属性会得到提高,并且会获得被动技能

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

indienova.com/steam/game/1957480

玩家需要收集更多的卡牌来壮大自己的队伍。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高。……品质:每张卡牌都可以进行品质提升,品质提升属性会得到提高,并且会获得被动技能

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

MOD 团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀 MOD;另一方面,在发展到一程度……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

年这种没有约束的创作环境给予了MOD团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀MOD;另一方面,在发展到一程度……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断,买了一不会让你后悔。……玩家不需要引导就能一眼看出这游戏该怎么入手,但是入手发现游戏并没有那么简单,又很值得挑战。……希罗:接下来一款作品会和一个独立音乐人合作,大概是一个讲述爱的一个抽象解谜作品

羽化:Day 10

indienova.com/u/yuhua/blogread/11605

吹暖风机又需要加湿器 过惯了早出晚归生活 停下来才发现原来人类还是挺难养的 今日进度1.美术开始慢慢有了……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

于是接下来就进入了践行 “不会美术的策划不是好程序员”格言的癫狂状态。……(有更合适的?)。……问:筹到了一的款但不够怎么

版本:Early Access


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