Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……旋转比较下面两个等式:x’ = x cosβ – y sinβx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表示相同的意思……、变换矩阵:缩放比较下面两个等式:x’ = S1 × xx’ = ax + by + cz + dw满足上述两等式表达相同的意思

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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首发再打折,入手趁早,畅玩缳神记,欢乐喜加一。 更多游戏首发情报请戳下文了解详情。……首发限时福利,各位玩家购入趁早哦!2、游戏4月15日几点才能解锁?会不会有预售?……同时商瑾言、飞猫狸狸和一位神秘伙伴也成为主角的同伴,一起同行

魔法考核冒险(魔法考核冒险)

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发射一百颗大火球?……还是说,经历一场冒险之旅,带解谜的那种…… 故事背景: 魔术师协会是一个面向全体魔法师的职业机构,受到来自世界绝大多数人的认可……提升魔术师等级,需要参加协会准备的考核。今天是【三阶】的魔法师——依游,参加【四阶】考核的日子

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个屈指可数的拳头产品打市场的公司……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏

Alexander.Supertramp:《组装与枪炮》——006

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本周进行的工作:1)完成了推进器组件2)在Steam上大规模的浏览并寻找参考同类游戏,可惜结果不理想……对选定的游戏进行深入体验与分析2)为控制舱增加爆炸后零件全部散落功能3)完成针对单人地形无限扩展功能4)已经安装的零件支持原地旋转……,目前由于碰撞检测所以不支持,要改

羽化:Day 45 - Day 48

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技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚

羽化:Day 29

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这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚

小组帖子:中效推进..

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只要是动画,都这个。……π: @高鸣 交典创艺#3 谢谢, 刚才差点以为有某个特流行的插件把这个完全替代了呢(小状态机还是挺萌的……我手其实还是挺生的 ,希望之后能做好

小组帖子:新版小组上线啦,发现任何bug请报告到这里!

indienova.com/groups/post/1343

如果大家有任何建议和意见可以跟帖回复,如果发现一些bug也请跟帖,拜谢~ CrapTears: 小组目前人气不太高算BUG=……-=,肯定是你的不好导致的!

妖精传记 3:迷恋(Fairy Biography3 : Obsession)

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/Adorable_Witch5__Lingering/关于游戏游戏介绍游戏背景:时隔多年,妖灵们一昔日做派……“你就这么喜欢妖灵这个身份?”只是偶然的叹息,却让你意外的发现原来她也有脆弱的一面。……姓名:安然“主人,你觉得安然看起来更像妖灵还是人类呀?”刚一回家,少女提着小裙子对你俏皮的转了个圈

版本:Early Access


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