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Q:《闹闹天宫》1月中上线之后的情况如何?……Q:面对IO游戏热,《闹闹天宫》是如何维持深度与休闲之间平衡的?做了哪些取舍?……Q:在《闹闹天宫》项目中,遇到最大的困难是什么?后来是如何解决的?
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现在蓝色的板块提示就是可移动范围,黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆……,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
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请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方微博……***正式版计划新增以下内容及玩法***补全后三章剧情——完整游戏将包含全部四章节供玩家探索,每章就将带来新的英雄……更有随每一章节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验
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如何点燃引线 点燃引线的过程: 如图点燃烟花的引线,你需要将一张牌盖在距离被放飞的烟花牌所对应的引线堆上所在列或所在行最远的牌上……你每使用过一张道具牌(A,大小王)则加一分的惩罚分。……额外分:初始为0,通过游戏胜利,和放飞加量烟花来获得
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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
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有感兴趣的小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏的想法~ 陈同心: 我是一名程序 留下你的联系方式吧 或者加我q:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微信
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第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
版本:Early Access
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