腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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Q:《闹闹天宫》1月中上线之后的情况如何?……Q:面对IO游戏热,《闹闹天宫》是如何维持深度与休闲之间平衡的?做了哪些取舍?……Q:在《闹闹天宫》项目中,遇到最大的困难是什么?后来是如何解决的?

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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现在蓝色的板块提示就是可移动范围,黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头.然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆……,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

高殿战记(Gordian Quest)

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请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方博……***正式版计划新增以下内容及玩法***补全后三剧情——完整游戏将包含全部四节供玩家探索,每章就将带来新的英雄……更有随每一节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验

ForMxc:扑克游戏策划

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如何点燃引线 点燃引线的过程: 如图点燃烟花的引线,你需要将一张牌盖在距离被放飞的烟花牌所对应的引线堆上所在列或所在行最远的牌上……你每使用过一张道具牌(A,大小王)则一分的惩罚分。……额外分:初始为0,通过游戏胜利,和放飞量烟花来获得

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62 .……运行动作 - 变更动画素材集 63 . 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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6-Q:游戏的战斗是如何表现的?……A:因为我们是剧情游戏,所以我们在追求正常战斗体验的基础上,如何把画面、动作设计的更好看。……8-Q:性能优化如何?吃配置吗?

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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有感兴趣的小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏的想法~ 陈同心: 我是一名程序 留下你的联系方式吧 或者加我q:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微信

魔法迷域(Magic Mysteries)

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第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

版本:Early Access


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