無常工作室:【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩

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《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线 大家好:)这里是爆肝胖十斤的制作人梁夏。……(疯狂暗示------------------------------正经分割线-----------……,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机

小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化项目经理应该积极和制作团体

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡问题修复 有buff时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间……,下次会是美术替换大更新!

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

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这个系列教程是我在B站做一个连载教程,教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用知识点……阿信OLB站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?……3、如何实现人物与墙壁间碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?

Unity 2D 游戏开发教程:第 41 - 45 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Egg 第 45 课、如何在 Unity 中实现漂浮破碎陷阱平台 Trap Platform

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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游戏上线并取得了一些成绩后又该如何保持玩家关注和口碑?……,该如何让项目更好长线发展下去。……也有专注武侠题材汉家松鼠《模拟江湖》、电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的《我侠客》以及由前育碧成员开发制作的

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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在黄油开发过程中,我们经历了许多困难和挑战,反反复地修改了很多次方案,最终确定了此游戏最终形态。……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

在黄油开发过程中,我们经历了许多困难和挑战,反反复地修改了很多次方案,最终确定了此游戏最终形态。……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

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在黄油开发过程中,我们经历了许多困难和挑战,反反复地修改了很多次方案,最终确定了此游戏最终形态。……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo。……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

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