旋转之刃(Swordy)

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这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义玩家按下“攻击”键进行的,而是角色不断旋转进行的……当然,玩家也可以单纯身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大

水城守护战(Water City)

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他们皮糙肉厚,非常耐打.他们诡计多端,非常恶心.他们身手敏捷,非常难缠.遇到这样可怕的对手,纯蛮力不是明智选择…….我们可以雇佣佣兵,制造障碍阻挡进攻.遇到皮糙肉厚的还可以推回去折磨,或者推下海一了百了.开发商:此乃游戏

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

神捕

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而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……取消角色等级与职业概念]我们取消了玩家在游戏中等级与职业的概念,令玩家更专注在游戏的核心战斗与各种装备的养成!……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-挥舞手杖……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-挥舞手杖……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Adult Swim Games Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2856

KEYVolgarr the Viking(伏尔加维京)STEAM激活KEY + DRM-FREE均价包再获得……ShineSTEAM激活KEYHeadlanderSTEAM激活KEY + DRM-FREE12刀包可再额外获得……25刀包可再额外获得:Duck Game White Duck Plush玩偶一个另有:10%月包折扣券

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

indienova.com/groups/post/30260

旧:“贵妇被偷钱包……东西被偷那肯定自己没保管好,穿得珠光宝气难免被苍蝇叮。”……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……旧可坐在自己的椅子,望着天花板,脑袋里只想着烈日和冷饮。对于旧来说,这几个月实在是太无聊了

Ustwo 的交互应用好在哪里

indienova.com/indie-game-development/why-ustwo-interactive-apps-are-so-good/

此处所谓“成功学”的定义就是对于以无脑手段快速获得量化的成功。……这样的设计的好处就是目标与成效的量化,以及由此带来的可操作性。……因为,在这个设计的同时,Pause 的另一个特点是它已经足够简单易行,将冥想简化到了几乎不可能简化的程度

小组帖子:游戏开发需要什么只是

indienova.com/groups/post/2204

游戏开发需要什么只是知识 Lyw Studio : @yonghu058#0 需要很多知识,但是你会发现当你只会写程序的时候

版本:Early Access


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