indienova.com/groups/post/30260
旧:“贵妇被偷钱包……东西被偷那肯定自己没保管好,穿得珠光宝气难免被苍蝇叮上。”……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难吗?”……旧可坐在自己的椅子上,望着天花板,脑袋里只想着烈日和冷饮。对于旧可来说,这几个月实在是太无聊了
indienova.com/groups/post/102333
但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
indienova.com/game/swordy
这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是靠传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是靠角色不断旋转进行的……当然,玩家也可以单纯靠身体的冲撞进行攻击,只不过风险较大
indienova.com/steam/game/2128220
这是一款世界上最牛的游戏,什么?你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂吗?我不赞成!……数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。人工智能化?超精美画风,无法分辨游戏与现实的区别。……还不相信吗?那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......
indienova.com/game/the-most-awesome-game-ever-made
这是一款世界上最牛的游戏,什么?你想要在知道有这么一款独一无二的游戏后,还与它失之交臂吗?我不赞成!……◎ 数百小时的不断挑战(如果你真的没有其他事情可做)。◎ 人工智能化?……还不相信吗?那就来一起看看“专业人士”对这款游戏的真实评价......
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作
indienova.com/game/water-city
他们皮糙肉厚,非常耐打.他们诡计多端,非常恶心.他们身手敏捷,非常难缠.遇到这样可怕的对手,纯靠蛮力不是明智选择…….我们可以雇佣佣兵,制造障碍阻挡进攻.遇到皮糙肉厚的还可以推回去再折磨,或者推下海一了百了.开发商:此乃游戏
版本:Early Access
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