奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

indienova.com/u/maozhua/blogread/31733

一、音频团队内部验收内部验收是针对需求检验创作的作品是否符合游戏定位、世界观、游戏内容以及文件命名是否正确等……检查所有音频是否都做了响度标准化、音频润色等后期处理工作。……二、游戏厂商引擎调试游戏引擎调试工作,一般分为两种情况,一种是程序员游戏策划用游戏开发引擎自带播放模块的调试

小组帖子:关于评论删除

indienova.com/groups/post/11248

下属的针对回复的回复(称串)可以一并删除。……让任何对话留下证据,看上去很公正,其实是使用户不能主动收回不妥的、有恶性影响的发言,也间接鼓励了人们将每次对话当成法庭辩论

Massive Air Combat

indienova.com/steam/game/1040900

作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……不确定哪个战斗机是敌人盟友。这个游戏的特点。……等级4:收回岛屿。摧毁岛上所有的地面车辆。等级5:所有敌方战斗机起飞。准备大规模的空战!

Massive Air Combat

indienova.com/game/massive-air-combat

作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……不确定哪个战斗机是敌人盟友。这个游戏的特点。……等级4:收回岛屿。摧毁岛上所有的地面车辆。等级5:所有敌方战斗机起飞。准备大规模的空战!

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q

:记忆~

自相矛盾的叙事解谜游戏怎么玩?

indienova.com/indie-game-review/review-the-almost-gone/

在你玩过的解谜游戏,你是否无法再想起游戏和游戏角色的名字,而只对只对某个困扰着你许久的线索留有印象……漫长的解谜过程中,是否只是撞大运般的随机探索,而并不是如柯南破案般的谨慎推理?……每一次你以为的结束,其实都只是真相更近了一步而已

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

我所加入的“裂颅”攻击,即攻击命中头部的情况,相对而言玩家有可能有意识地去实现,而无需繁琐细微的操作……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新的渲染元素后,稍微优化了一下

大流行(Pandemic)

indienova.com/game/pandemic

是否足以使您的国家战胜流行病?试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!

版本:Early Access


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