indienova.com/groups/post/1734
地图关卡系统传送系统地图标记系统第三章 角色等级 不同游戏中的属性值游戏中的等级压制和等级惩罚 游戏中的战斗力拒绝撞脸……:自主Diy造型系统人物状态机第四章 怪物怪物中的AI :有限和联想状态机 怪物的说话(跳字),互动/……,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能
indienova.com/u/sokoonwah
www.vper.worldVPER世界 是一款基于地理位置的互动游戏,你可以在当前位置区域使用像素自由涂鸦……-重新定义世界 我们定义每10平方米作为一个格子单元,把世界切割成了17万亿个格子,使全世界同步到一个服务器中……-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
取r为p到坐标轴原点的距离,α为X轴与r的夹角角度,α + β则为旋转后X轴与r的夹角角度。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/game/call-of-honor-duty-of-warfare
应对激烈的 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争的真正职责!……作为 5 人精英小队的一员,你将与对手队伍进行惊心动魄的 5v5 小冲突,双方的共同目标是在对方消灭你之前耗尽对方的……-毁灭军械库:用 20 多种不同的武器武装自己,从威力强大的枪支到战略手榴弹
indienova.com/game/my-beautiful-paper-smile
发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……“教育”设施- 逃避无脸人的追杀- 在通往自由的路上解决令人紧张的难题- 发现失踪儿童的秘密- 发掘行动背后的原委……每一章都将在完成后发布,作为付费的追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节
indienova.com/game/nowaithero
让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。……卡片是叠起来的,但只能用前面的那张。你的选择将在战斗中产生很大的影响。 ……建立起你的卡牌和经验,以应对更多强大的敌人。 ◎ 该卡有使用限制
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
unity提供的法线方向(v.normal),从物体空间转化到世界空间。……);上面的第一行将unity提供的切线防线转译到世界空间。……考虑到数学的复杂性,并且记住没帧计算将会运行的次数(有可能上百万次)
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);
版本:Early Access
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